ILDI partage avec vous sa veille active sur les nouvelles technologies digitales appliquées à la formation professionnelle, le Digital Learning et le secteur Edtech.
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05, 2017
Encore en pleine campagne sur Kickstarter, son équipe, composée d’écrivains, de designers et de développeurs, aspire à faire vivre ou revivre aux mobinautes, les évènements qui ont marqué l’histoire occidentale […]
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05, 2017
Qu’est-ce que la #gamification ? Comment définir ce terme qui nous paraît parfois encore bien flou ? Aujourd’hui utilisée dans les formations, pour adultes, pour enfants, à l’école ou en […]
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05, 2017
ClassroomScreen est un petit service en ligne, sans inscription et qui une fois lancé, ne consomme aucune bande passante et qui peut s’avérer utile à certains en classe. Son but, […]
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05, 2017
Google lance des ateliers de formation pour tous par Europe1fr Repéré depuis Google lance des ateliers de formation pour tous – vidéo Dailymotion
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05, 2017
L’université Bretagne Loire a organisé un séminaire en janvier 2017 sur l’analyse des données d’#apprentissage entre promesse à venir et réalités encore tatonnante. Les vidéos des différentes interventions sont à […]
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05, 2017
Valeo Service utilise Pangone pour faire monter en compétence ses équipes commerciales sur les nouvelles gammes de produits. Le challenge En janvier 2017, Valeo Service a annoncé un renouvellement important […]
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05, 2017
A L’OCCASION DE L’UNIVERSITÉ D’ÉTÉ DE LUDOVIA, 14ÈME ÉDITION, DE NOMBREUX ENSEIGNANTS ET AUTRES MEMBRES DE LA COMMUNAUTÉ ÉDUCATIVE VONT VENIR PRÉSENTER LEUR EXPÉRIENCE AVEC LE NUMÉRIQUE SUR LE THÈME […]
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05, 2017

Google n’a pas (encore) de casque de #réalité virtuelle haut de gamme, mais cela ne l’empêche pas d’être présent sur le marché PC. Sa stratégie ? Le rachat de développeurs […]
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05, 2017
L’avantage de Ispring est qu’il s’apprivoise assez rapidement, avec quelques visionnages de tutoriels on peut concevoir une ressource #e-learning. Je vous présente ci-dessous le module que j’ai réalisé : Il […]
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05, 2017
Le terme a été défini dès 1959 par Arthur Samuel. Qu’est-ce que le machine learning ? Un champ d’études qui donne aux ordinateurs la capacité d’apprendre des tâches pour lesquelles […]
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05, 2017
L’édition 2017 de l’Adobe Summit a placé l’expérience client au coeur des préoccupations des marques. Pour répondre à l’enjeu, Adobe a présenté les nouvelles fonctionnalités de sa plateforme Cloud infusée […]
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05, 2017
La visioconférence est maintenant le premier moyen de communication dans la sphère professionnelle. En effet, elle a gagné deux places sur le podium des moyens de communication en entreprise depuis […]
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05, 2017
J-30 avant le Digital Learning Day ! L’événement, qui se déroulera les 22 et 23 juin à Paris, permettra aux professionnels de la #formation de glaner un maximum d’informations et […]
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05, 2017
Innovation Makers est un serious game destiné aux managers et équipes dirigeantes des organisations souhaitant insuffler l’esprit et les méthodes d’innovation à leurs équipes. Conçu et réalisé grâce à un […]
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05, 2017
La digitalisation de la #formation professionnelle a un double impact : elle est susceptible de renouveler profondément les pédagogies et les parcours de formation ; elle peut faire évoluer le […]
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05, 2017
Loopy est un service un peu ovni. il permet de réaliser des démonstrations de systèmes simples voire plus complexe et de mettre en avant les relations de cause à effet […]
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05, 2017
Les réseaux de neurones, ou plus précisément, les réseaux de neurones artificiels, sont des dispositifs qui permettent de traiter l’information. Et s’ils portent ce nom, c’est parce qu’il s’agit d’algorithmes, […]
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05, 2017
#Digital learning, #e-learning, micro…, mobile,… autant de …learning qui nous perdent dans les méandres de la #formation digitale ou du blended learning (tiens encore un …learning). Et si nous parlions […]
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05, 2017
Une solution pratique pour créer des jeux à jouer en direct. J’ai toujours été circonspect sur ce type de jeu mais bon cela existe et plaît à certains. Le principe […]
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05, 2017
Ayons une pensée pour toutes les présentations #PowerPoint désuètes, perdues à jamais dans les méandres de vos archives… La présentation PowerPoint est depuis longtemps une clé de voûte du Knowledge […]
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05, 2017
Quiznetic se présente comme un service de quiz de plus, avec des types de question peu variées mais qui apporte un petit plus de #ludification qui fait toute la différence. […]
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05, 2017
Communautique explique les enjeux des jeux sérieux et notamment leur pouvoir de capter l’attention et de sortir les usagers du bruit informationnel dans lequel ils sont assourdis. Selon le Cabinet […]
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05, 2017
Lors de la deuxième journée du nouveau salon tech de Loïc le Meur, Leaders, Maddyness animait une conférence sur la #réalité virtuelle. Timoni West designer en chef d’Unity Labs, et […]
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05, 2017
Beekast est à mi chemin entre un #outil de présentation et un tableau blanc collaboratif, mais sans page blanche. le principe est simple, il est possible de présenter en direct […]
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05, 2017
ANDRÉ TRICOT EST INTERVENU SUR LE COLLOQUE ÉCRITECH’8 SUR LE SUJET « LE #NUMÉRIQUE MODIFIE T-IL LES PROCESSUS D’#APPRENTISSAGE ? ». IL NOUS FAIT UNE COURTE SYNTHÈSE DE SON INTERVENTION.
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05, 2017
S’exercer à des manipulations délicates, visiter des endroits inaccessibles, rencontrer des sociétés disparues… voilà quelques exemples du potentiel de la #réalité virtuelle en #éducation. Réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité […]
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05, 2017
Qu’ils s’appellent LinkedIn, Facebook ou Twitter, les réseaux sociaux sont des modes de communication que l’on ne peut ignorer. Très efficaces pour communiquer et asseoir une réputation, ils font donc […]
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05, 2017
Selon un sondage réalisé par le groupe d’experts VR Intelligence auprès 523 professionnels du secteur, le prix du matériels et le manque de contenus seraient les principaux obstacles à l’adoption […]
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05, 2017
De nouvelles fonctionnalités sont à découvrir dans cette nouvelle version, afin de vous faire gagner du temps dans la création de modules #e-learning, notamment des possibilités de dialogue, des templates, […]
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05, 2017
Quand me suis-je posé cette question : A quoi cette addiction peut-elle bien correspondre? Je me suis posé la question pour la première fois, sans raison précise, le jour l’un […]
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05, 2017
L’interactivité fait souvent partie du quotidien. L’informatique présente jusque dans nos poches nous permet d’interagir à volonté avec une application ou une autre. Conséquemment, dans un univers stimulant, il n’est […]
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05, 2017
On connaît bien la plate-forme en ligne Open Classrooms pour ses cours en ligne et ses parcours certifiants dans bon nombre de domaines d’enseignement, avec une orientation informatique et #numérique […]
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05, 2017
Si vous recherchez un «#outil collaboratif» dans Internet, vous serez assurément submergé par le flot de propositions : plusieurs centaines, avec chacune leurs caractéristiques imbattables. Les nouveaux joueurs comme Slack […]
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05, 2017
Depuis 2016, le géant des #Mooc Coursera s’ouvre à la #formation continue. L’Oréal, Air France, Criteo… La société californienne multiplie les partenariats avec les entreprises, notamment françaises, pour fournir à […]
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05, 2017
Nous vivons à 100 à l’heure, nous partageons, communiquons sur les réseaux sociaux et créons des blogs plus vite que nos ombres. Aujourd’hui, à chaque interrogation nous avons le réflexe […]
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05, 2017
Un #outil très simple à mettre en œuvre qui va injecter de l’interactivité à vos présentations en faisant participer les auditeurs. Idéal pour animer votre conférence, vous assurer une meilleure […]
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05, 2017
Au travers d’un processus agile de Co-conception, les experts métiers et la direction #formation de Manpower, ainsi que les experts en #pédagogie et #gamification de Serious Factory, ont développé des […]