ILDI partage avec vous sa veille active sur les nouvelles technologies digitales appliquées à la formation professionnelle, le Digital Learning et le secteur Edtech.

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10, 2016

Webinaire – Lancez vos formations avec des portails clé en main ! – MindOnSite

Lors de ce webinaire, notre Responsable Commercial Rémy Sahuc vous présentera notre gamme de portails de formation simples à déployer et multi-secteurs. Il réalisera une démo des Smart Learning Portals […]

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10, 2016

Interface LMS : Responsive or not Responsive ? – Digital Learning

C’est l’une des questions que peut (ou devrait) se poser un responsable de formation lorsqu’il souhaite digitaliser son dispositif de #formation. Le LMS va diffuser les contenus de formation digitale […]

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10, 2016

Gladys. Le collaboratif tout-en-un à la portée de tous – Les Outils Collaboratifs

#Gladys vient de sortir une toute nouvelle version de sa plateforme, elle améliore encore l’expérience utilisateur avec notamment des fonctions de gestion de projet encore plus puissantes et toujours aussi […]

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10, 2016

Sélectionné 2016 Gamification Watch List – MindOnSite

Dans le cadre de sa mission de veille continue et d’identification des meilleurs fournisseurs de technologies pour la formation professionnelle, TrainingIndustry.com annonce sa liste de veille des compagnies innovantes dans le […]

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10, 2016

Living Actor™ conçoit les Assistants Virtuels de demain !

Le machine learning, la reconnaissance vocale et l’apport des émotions dans les interactions homme-machine sont les technologies les plus prometteuses se rapportant à l’intelligence artificielle, en particulier pour les assistants […]

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10, 2016

Créer un parcours en ligne avec le LMS Apolearn | Le Formateur du Web

Dans cette vidéo vous allez découvrir la création d’un parcours avec l’intégration d’un chapitre et à l’intérieur deux modules, l’un de type transmissif sous forme d’une vidéo et l’autre une […]

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10, 2016

Un nouveau sur le marché des LMS ! – Ludovia Magazine

VOUS CHERCHEZ UNE PLATEFORME DE DIGITAL LEARNING QUI RÉUNIT LES EXPERTS DE LA FORMATION, LES ÉDITEURS DE CONTENUS, LES ENTREPRISES, LES CENTRES DE #FORMATION ET LES APPRENANTS ? ET SI […]

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10, 2016

Un LMS permet-il de créer un bon MOOC ? | Thot Cursus

Cette question, a priori simple pour les professionnels évoluant dans le milieu de la #formation à distance, demande une réflexion et un complément d’information pour ceux et celles qui ne […]

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10, 2016

Ce boitier transforme n’importe quelle télé en système de visioconférence

Le boîtier de la société Solaborate coûte moins de 200 dollars et fait un carton sur Kickstarter. Il faut dire que Hello a de quoi séduire, puisqu’il transforme n’importe quel […]

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10, 2016

Lytro Immerge, la caméra de réalité virtuelle qu’attendait le cinéma ?

Avec sa caméra Immerge, la start-up Lytro entend bien conquérir le marché de la vidéo à 360°. Son atout contre Facebook, Google ou Nokia ? Une #technologie révolutionnaire Début 2015, […]

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10, 2016

Televic Education | Thot Cursus

Televic Education, membre du groupe TELEVIC établi depuis 1946, offre des solutions communes dans les domaines de #l’apprentissage des langues et du multimédia, le #E-Learning et de la #formation des […]

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10, 2016

Se raconter, se représenter : par une carte heuristique ?

Les formes et les enjeux de l’écriture de soi sont au programme du français en 3ème. Sur le site de l’académie de Lyon, Thibaud Hayette propose de les explorer par […]

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10, 2016

Micro-learning : les cinq atouts du vidéo-quiz

Parce que les messages courts et répétés ont davantage d’impact que les longs discours, l’organisme de formationConscio Technologies, spécialisé dans la sensibilisation à la sécurité de l’information, a lancé un […]

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10, 2016

La culture digitale en images

La culture digitale en images de Agence Angie Repéré depuis La culture digitale en images

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10, 2016

« Immersive learning » : réalité virtuelle et réelle formation – Sydologie

À quoi peut bien servir l’oxymorique « réalité virtuelle » dont on nous rebat les oreilles et les yeux (si, si, c’est possible) à longueur de temps depuis quelques années […]

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10, 2016

Webinaire « Réussissez votre passage à l’e-learning » : la vidéo – Formation 3.0

Un webinaire pour franchir le pas vers l’e-learning L’objectif de ce webinaire était de rassurer les coachs, formateurs ou enseignants qui hésitent encore à franchir le pas vers le #e-learning. […]

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10, 2016

Le taux d’engagement de nos MOOC est de 70 %

Il y a trois ans, Jean-Marc Tassetto a quitté son poste de directeur général de Google France pour se lancer dans une nouvelle aventure entrepreneuriale. En juillet 2013, avec comme […]

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10, 2016

Réalité virtuelle pour gain réel ? – Magazine Decideurs

Après l’échec de la 3D, les géants de la high-tech misent sur la réalité virtuelle pour porter leur croissance. Alors que la technologie commence tout juste à être commercialisée auprès […]

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10, 2016

Chine : grâce à la reconnaissance faciale, un prof sait si ses étudiants s’ennuient – Le Figaro Étudiant

Le logiciel ultrasophistiqué décrypte les émotions que ressentent les élèves et détermine s’ils sont heureux ou neutres. L’objectif? Leur proposer des cours plus adaptés et éveiller leur curiosité. «Il est […]

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10, 2016

Rentrée 2016 : l’équipement parfait de l’étudiant connecté

Les évolutions fulgurantes de la #technologie se sont mises au service des étudiants, nombreux à troquer livres et cahiers contre tablettes et ordinateurs. Résolument nomades, les étudiants sont également de […]

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10, 2016

Framemo. Organiser ses idées et suivre ses projets en mode collaboratif – Les Outils Collaboratifs

Framemo est la dernière réalisation des gens de chez #Framasoft. Défenseurs acharnés du Libre, ils nous ont habitués à réaliser des services utiles, des services de qualité et surtout des […]

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10, 2016

Les accessoires de réalité virtuelle débarquent sur le marché

Souvent, lorsque l’on parle de réalité virtuelle, la première chose qui nous vient à l’esprit sont bien entendu les casques de #réalité virtuelle. Les grandes marques centralisent le marketing uniquement […]

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10, 2016

Un outil de création de jeux pointer-et-cliquer | Thot Cursus

Les jeux «pointer-et-cliquer» (point’n click) sont moins populaires aujourd’hui. Pourtant, au milieu des années 90, ce genre était roi sur les ordinateurs. En effet, après des années de #jeu vidéo […]

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10, 2016

Objets personnels connectés en entreprise : quels impacts ? | ABILWAYS DIGITAL

Les objets connectés dans l’entreprise sont promis un bel avenir. Ils ouvrent la voie à de nouveaux services, en permettant de gagner en efficacité – y compris en travail d’équipe, […]

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10, 2016

Apprendre à utiliser les outils Google avec l’extension officielle “Training for Google Apps” – Blog du Modérateur

Vous souhaitez approfondir votre connaissance des outils #Google ? Bonne nouvelle : Google vient de lancer une extension officielle pour apprendre à utiliser tous les outils Google. Un service excellent […]

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10, 2016

Hyfy. Capture et partage d’écran simplifiés – Les Outils Collaboratifs

Hyfy est un outil de communication très simple à utiliser qui permet de filmer ce qui se passe sur votre écran de votre ordinateur, d’enregistrer votre voix sur les images […]

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10, 2016

Flash To HTML5 Essential Toolkit Infographic – e-Learning Infographics

The essential toolkit for successful migration from #Flash to HTML5 will help you in creating better learning experiences by achieving higher engagement, better retention and recall, and higher completion rates. […]

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10, 2016

Créez des vidéos-dessinées avec l’outil VideoScribe | Formation et Nouvelles Technologies

VideoScribe est un logiciel qui permet de réaliser très facilement des vidéos dessinées en haute définition,téléchargeables (au format avi) et diffusables sur lesréseaux sociaux professionnels. La vidéo-dessinée est une animation […]

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10, 2016

Les avantages pédagogiques de l’écran interactif | Thot Cursus

Bien que l’ecran interactif tactile propose de réels avantages pédagogiques pour les salles de classe, son coût élevé reste encore un facteur de blocage pour certains établissements. Par contre, un […]