Résultats de recherche pour: réalité virtuelle

3108, 2020

[Newsletter 244] La rentrée de la formation : 1,2,3, GO !!

lun 31 août 2020|

Jamais la rentrée de la formation n’a été aussi attendue et incertaine. Quelles vont être les contraintes des nouvelles mesures sanitaires pour les organismes de formation, les salles vont-elles à nouveau se remplir ou bien resteront-elles encore vides ? Quels financements vont être mis en place pour soutenir l’activité ? Comment la pédagogie va-t-elle s’adapter à la distance ? Quelles technologies vont venir à la rescousse ? Réponse en 3 points.   1. Du financement comme jamais Les derniers volets de la réforme de la formation professionnelle ont été reçus comme une douche froide pour les entreprises et les organismes de formation : le cofinancement [...]

3108, 2020

Pourquoi investir dans un logiciel de management de la formation ?

lun 31 août 2020|

Les logiciels de management de la formation professionnelle sont particulièrement efficaces : ils permettent de gagner en productivité, de faciliter le suivi en centralisant les informations, d’automatiser un certain nombre de tâches récurrentes, de faciliter la mise en conformité réglementaire. Pourtant encore faut-il bien choisir son logiciel de management de la formation et bien savoir l’utiliser. Cet article vous explique pourquoi ces nouveaux logiciels peuvent vous aider au quotidien.   Avec la digitalisation, les logiciels de management de la formation se sont bien améliorés. Fini les interfaces un peu poussiéreuses des premiers logiciels d’il y a quelques années. Aujourd’hui les [...]

607, 2020

DiLL ou Digital Learning Lab, un dispositif pour les entreprises qui souhaitent faire du numérique un accélérateur de croissance — La nouvelle république

lun 06 juillet 2020|

Le contexte actuel démontre, si cela était encore nécessaire, le rôle et l'intérêt des outils numériques pour chacun et en particulier pour les professionnels et confirme que leur usage ne doit pas être réservé à une poignée d’initiés. Ils sont plus que jamais indispensables, et ce dans tous les secteurs d'activité. C'est forts de ce constat que l'INSA Centre-Val de Loire et les Universités de Tours et d'Orléans proposent le DiLL ou Digital Learning Lab. Il s'agit-là d'un dispositif destiné aux : associations, artisans, entrepreneurs, TPE PME souhaitant faire du numérique un accélérateur de leur croissance étudiants engagés, férus de numérique, et désireux [...]

2406, 2020

Facebook annonce la fin de la commercialisation de l’Oculus Go — L’Usine Digitale

mer 24 juin 2020|

C'en est fini de l'Oculus Go. Facebook déclare son intention de mettre un terme à la commercialisation de son casque VR d'entrée de gamme d'ici la fin de l'année. Les casques resteront fonctionnels et continueront de recevoir des mises à jour système jusqu'en 2022. Aucune nouvelle application ne sera cependant acceptée dans la boutique après décembre 2020. Deux ans après son lancement remarqué, le glas sonne pour l'Oculus Go. Dans un billet de blog publié ce 23 juin, Facebook annonce sa décision d'arrêter la commercialisation de ce casque de réalité virtuelle dès cette année. La raison en est simple : [...]

806, 2020

L’ancien PDG de HTC présente un portail VR à la Ready Player One — Journal du Geek

lun 08 juin 2020|

Peter Chou, ancien PDG et cofondateur de HTC, lance XRSpace qui veut ouvrir la voie vers la réalité virtuelle sociale. Dans cette optique, il a présenté le nouveau casque XR Mova et le futur monde virtuel, digne de “Ready Player One”, Manova. Un nouveau pas de géant vers l’Oasis de Ready Player One ? Peter Chou, ancien PDG et cofondateur de la firme taïwanaise HTC (connue pour ses smartphones et son casque de réalité virtuelle), a présenté sa nouvelle entreprise et son nouveau projet : XRSpace. Ce dernier se consacre entièrement à la vision d’une réalité virtuelle moins individuelle mais [...]

406, 2020

Le monde a définitivement changé, c’est l’heure du 3e écran — Nicolas Dupain (Linkedin)

jeu 04 juin 2020|

1986 Michel Jonasz ouvre les concerts de sortie de son nouvel album par une chanson originale et inoubliable : “Il n'y a rien qui dure toujours" ; un son de synthétiseur venu d'ailleurs (le Yamaha DX7 de Jean-Yves D'Angelo), une rythmique délicate (Manu Katché, le futur batteur de Peter Gabriel), la voix mélancolique de Michel émergeant d'un noir qui se dissipe doucement à l'apparition de grandes sphères bleue. Immersion magique. J'ai 20 ans. Le Web n'existe pas, les téléphone sans fil hi-end sont des bagphone de 8kg (Technophone BC-901), Thatcher et Reagan installent l'économie capitaliste contemporaine, le sida commence ses ravages. 34 ans plus tard, [...]

2805, 2020

PODCAST et Formation

jeu 28 mai 2020|

1. Écoute active 2. Replay vs Natif 3. Quel apport en formation ? Pour conclure Un numéro du Mag consacré au podcast ? Quelle bonne idée ! Si on entrait directement dans le vif du sujet en commençant par un moment podcast ? Cliquez pour écouter. « Le replay et les podcasts font aujourd’hui partie des usages courants. Ces formes d’écoute, au-delà du live, s’inscrivent dans un univers audio élargi. » Emmanuelle Le Goff, Directrice du Département Radio de Médiamétrie. Après le binge watching, une vague de binge listening se profilerait-elle au travers du [...]

2505, 2020

HTC investit 3 millions d’euros dans Immersive VR Education, développeur de la plateforme Engage

lun 25 mai 2020|

Les applications de collaboration à distance connaissent une forte demande à l'heure actuelle à cause de la pandémie de Covid-19. Pour y répondre, la start-up Immersive VR Education lève trois millions d'euros auprès de HTC, l'un des acteurs majeurs du marché de la réalité virtuelle. Immersive VR Education développe Engage, une plateforme éducative en ligne. HTC AU CONSEIL D'ADMINISTRATION Engage est compatible avec une large gamme de casques de réalité virtuelle, dont les produits HTC évidemment mais pas seulement. L'entreprise compte utiliser cette injection de fonds pour améliorer les expériences qu'elle propose et renforcer ses équipes de vente et marketing. [...]

1805, 2020

La formation à distance en pratique — Thot Cursus

lun 18 mai 2020|

Le numérique n’est plus un outil à maîtriser mais un contexte omniprésent L’impossibilité de se réunir physiquement pour apprendre, la dispersion et l’éloignement de centre de formation, la rareté de certains besoins d’apprentissage limitant la possibilité économique d’organiser des cours ou l’empêchement de se rencontrer pour cause de confinement, sont des éléments qui conduisent à une accélération des pratiques d’apprentissage à distance. Les bonnes pratiques d’animation en ligne se structurent au fur et à mesure de l’appropriation par les formateurs et sont de plus en plus partagées. À chaque fonction ses outils privilégiés. Par ailleurs rien n’empêche d’utiliser des séquences [...]

1805, 2020

AR/VR : La start-up Spatial donne accès gratuitement à son application de travail collaboratif — l’usine digitale

lun 18 mai 2020|

L'application de réunion immersive Spatial est désormais disponible gratuitement pour tous ceux qui souhaitent l'essayer. UN APERÇU DU FUTUR DU TRAVAIL À DISTANCE Pour rappel, Spatial permet de transformer n'importe quel environnement en espace de travail immersif dans lequel plusieurs utilisateurs peuvent travailler ensemble, même lorsqu'ils sont à distance. L'outil a été conçu pour être utilisé avec des casques de réalité augmentée, comme Microsoft HoloLens ou Magic Leap One, mais aussi de réalité virtuelle, comme l'Oculus Quest. Il fonctionne aussi avec des appareils plus classiques : ordinateur, tablette ou smartphone, mais avec des fonctionnalités réduites. L'intérêt du logiciel est [...]

2804, 2020

J’ai Participé A Mon 1er Salon Professionnel 100% Virtuel ! — Forbes

mar 28 avril 2020|

L’association Laval Virtual organise chaque année le salon Laval Virtual(3 jours pro et 2 jours Grand Public) : conférence, exposants, awards, etc. Cette année, l’événement était programmé du 22 au 24 avril.  Pour cause de crise du Covid-19, beaucoup d’organisations ont reporté voire tout simplement annulé leur événement. Laval Virtual, après une courte période de sidération, puis de déni, a décidé de transformer cette difficulté en opportunité. Rebond et résilience… N’ont-ils pas pour mission de servir, d’informer et d’animer la communauté des utilisateurs de la VR/AR et des techniques immersives dans ses usages BtoB au travers de plateformes de rencontres [...]

1903, 2020

E-learning en entreprise : les nouvelles tendances 2020 — laVieEco

jeu 19 mars 2020|

Vidéos interactives, immersive learning, social learning, gamification, depuis quelques années, face à une exigence grandissante en termes d’efficacité, de productivité, d’innovation, beaucoup d’entreprises sont dans l’obligation de former rapidement des milliers de collaborateurs, mais aussi d’innover pour attirer et retenir des talents rares. La formation, donc l’e-learning, devient alors la clé de la transformation. Un besoin manifeste d’accompagnement et de tutorat à distance Au Maroc, Lydec, groupe opérant dans les services de distribution d’eau, électricité et assainissement, a déjà développé en 2018 un module en réalité virtuelle sur la consignation électrique. Celui-ci permet de plonger l’apprenant dans une simulation réaliste [...]

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