Résultats de recherche pour: gamification

2211, 2022

La gamification au service de l’onboarding : un enjeu crucial pour les entreprises ? — Mindonsite

mar 22 novembre 2022|

La gamification au service de l’onboarding : un enjeu crucial pour les entreprises ? Des célèbres enseignes du monde entier telles que Google, Facebook, Apple, Orange ou Ikea intègrent dans leur processus d’onboarding une dimension ludique, basée sur le principe du « serious game » et des challenges. Les bénéfices de l’intégration gamifiée offrent une multitude d’avantages aussi bien pour le nouveau collaborateur que pour le chef d’entreprise : 1. Véhiculer une image dynamique et positive de l’entreprise grâce aux jeux d’intégration 2. Immerger le candidat dans la culture de l’entreprise 3. Analyser les compétences transversales 4. Augmenter le taux de rétention Comment désigner une stratégie de [...]

1511, 2022

La gamification en formation, comment l’utiliser ? — Forbes

mar 15 novembre 2022|

Maintenir l’attention des collaborateurs en formation n’est pas toujours chose aisée. Les discours didactiques, considérés comme « vieux jeu », ne suffisent plus à ancrer les apprentissages. Par conséquent, de nouveaux supports de formation se sont multipliés impliquant des modalités pédagogiques toujours plus innovantes. Depuis quelques années, un concept phare a bouleversé le champ de la formation professionnelle : la gamification. Elle est venue accompagner la transformation digitale de la formation et moderniser les modules existants. Ce principe de ludification a apporté de réels avantages dans les mécanismes d’apprentissage en alliant plaisir et acquisition de compétences. Mais comment utiliser la gamification dans les dispositifs [...]

3110, 2022

La gamification en formation, comment l’utiliser ? — Forbes

lun 31 octobre 2022|

Maintenir l’attention des collaborateurs en formation n’est pas toujours chose aisée. Les discours didactiques, considérés comme « vieux jeu », ne suffisent plus à ancrer les apprentissages. Quels enjeux pour la formation ? La captation de l’attention Le renforcement de l’engagement du collaborateur L’encouragement du droit à l’erreur La consolidation des apprentissages Les règles de la gamification en 3P : plaisir, pédagogie et performance Le plaisir La pédagogie La performance Guide de la gamification en formation Afin d’utiliser le jeu en formation, certains principes sont recommandés pour donner une dimension à la fois ludique et pédagogique Le storytelling La courbe d’intérêt Le [...]

1310, 2022

LES ENJEUX DES TECHNIQUES DE GAMIFICATION — Webmarketing

jeu 13 octobre 2022|

Avec la gamification, il s’agit surtout d’inciter à l’action et à l’engagement à travers le jeu. Le goût de l’aventure, des défis et de la victoire est intrinsèque à l’humain. Ainsi, la ludification se focalise sur ces aspects pour exercer un impact sur les comportements. Cette stratégie repose sur une reprise des éléments caractéristiques des jeux. Elle peut fonctionner avec des niveaux de progression et une récompense. Elle emprunte également aux jeux vidéo les possibilités d’identification ou de personnalisation : avatar, personnage, etc. La stratégie de gamification est facilement transposable dans n’importe quel contexte et peut s’appliquer à tous projets. Par [...]

706, 2022

Webinaire sur les usages de la gamification — Cap métiers

mar 07 juin 2022|

Le FFFOD propose en replay son webinaire organisé le 14 avril dernier, sur les jeux sérieux et l’usage de la gamification. L’ordinateur, les consoles de jeu, internet, les smartphones, le métavers, les Serious Games, les Escape Games, autant d’innovations qui n’ont fait qu’accentuer l’utilisation du jeu comme mécanisme d’apprentissage. Le FFFOD questionne les usages, la démarche d’utilisation, l’efficacité pédagogique, les limites, les coûts .... Et pour aller plus loin : S’inscrire aux actions ParcoursPro : Concevoir des escapes games pédagogiques Intégrer des animations innovantes en formation … ————— Repéré depuis https://www.cap-metiers.pro/Actualites_RSS/45254/Webinaire-sur-les-usages-gamification.aspx Abonnez-vous à notre Newsletter : https://digital-learning-academy.com/abonnement-newsletter

1002, 2022

La gamification pédagogique – Quels en sont les enjeux ? — Eikos

jeu 10 février 2022|

Difficile de s’y retrouver et de savoir exactement de quoi on parle, tant la nomenclature est variée et les techniques différentes. 📚 Le sujet est particulièrement intéressant, mais très vaste. Il est nécessaire d’essayer d’y faire un peu de tri. 🔍 Dans cet épisode, j’explique ce que sont les différentes gamifications et comment nous pouvons les utiliser dans les parcours de formation professionnels. 👨‍🏫 L’épisode est déjà disponible sur la plateforme de votre choix ou ici : https://www.callimedia.fr/gamification-pedagogique  … ————— Repéré depuis https://www.eikos-concepts.com/blog/la-gamification-pedagogique-quels-en-sont-les-enjeux/ Abonnez-vous à notre Newsletter : https://digital-learning-academy.com/abonnement-newsletter

102, 2022

Comment fidéliser les vendeurs du secteur du retail grâce à la gamification

mar 01 février 2022|

De la disparité des populations à leur mobilité en passant par la concurrence chez les distributeurs multimarques, sans oublier le turnover… la formation dans le secteur retail se heurte à plusieurs obstacles qui lui sont propres. Le mobile learning et ses fonctionnalités ludiques offrent une belle opportunité pour répondre à ces défis. Découvrons ensemble les leviers de la gamification qui ravissent et fidélisent les vendeurs et distributeurs.   AU PROGRAMME DE CET ARTICLE Des boucles d’apprentissage pour se former mieux, en moins de temps Du contenu adapté au rythme de la vente : court, engageant et impactant Produire des contenus [...]

1801, 2022

La gamification eLearning avec iSpring

mar 18 janvier 2022|

Bonjour ! Je suis Tania et je vous invite à participer à notre webinaire gratuit « La gamification eLearning avec iSpring ». Au cours de cette session, nous vous montrerons des moyens rapides et faciles de motiver vos apprenants à étudier grâce à la ludification. Au cours de ce webinaire, nous vous montrerons comment : utiliser l’animation dans PowerPoint et iSpring Suite créer des quiz et des simulations de dialogue bien organiser la gamification dans iSpring Learn en utilisant des badges, des points, classement, portail utilisateur. Ce n’est pas tout. Après le webinaire vous recevez non seulement une expérience en [...]

2110, 2021

La gamification en 10 questions

jeu 21 octobre 2021|

Êtes-vous prêt pour un petit challenge ? Testez vos connaissances avec ce quiz sur la Gamification et ses principes fondamentaux. Happy quiz, and “may the odds be in your favor” ! Je me teste ! … ————— Repéré depuis https://www.ux-republic.com/la-gamification-en-10-questions/ Abonnez-vous à notre Newsletter : https://digital-learning-academy.com/abonnement-newsletter

510, 2021

Gamification : les mécaniques des jeux vidéo appliquées à la formation — Thot Cursus

mar 05 octobre 2021|

Comment jouer peut vous permettre d'apprendre. En 2020, 71% des Français jouent aux jeux vidéo au moins occasionnellement, selon une étude SELL/Médiamétrie « Les Français et le jeu vidéo », réalisée sur Internet du 1 au 24 septembre 2020, auprès d’un échantillon de 4072 internautes. Ils sont donc familiarisés avec les principes de ces jeux : gagner ou perdre et recommencer, se confronter à d'autres joueurs pour obtenir le meilleur score, obtenir des récompenses grâce à l'assiduité ou aux différents succès à débloquer, obtenir des bonus... La base de la gamification La gamification repose sur huit principes universels : désir de sentir [...]

2709, 2021

Gamification de la formation : intégrez le jeu dans le LMS ! — MindOnSite

lun 27 septembre 2021|

La gamification ou ludification : késako ? On vous donne la définition ! On parle de gamification (ou ludification) lorsque l’on applique les codes et mécanismes rattachés au monde des jeux vidéo à des domaines auxquels ils n’étaient pas destinés à la base. Comme ici avec la gamification de la formation professionnelle, qui consiste à intégrer les mécanismes du jeu dans un LMS afin de rendre plus ludique le dispositif de formation en ligne et ses contenus. Sans oublier bien sûr le but à long terme de la formation traditionnelle : formateur et certifiant . Les objectifs de la gamification C’est bien joli et fun tout [...]

202, 2021

La gamification, juste un jeu ou un réel enjeu ? — The Conversation

mar 02 février 2021|

La gamification (ou ludification), l’utilisation de mécanismes de jeu hors de son contexte originel, est devenue une pratique de plus en plus répandue et ce, dans de multiples secteurs comme l’éducation, la grande distribution, les soins de santé, l’e-commerce, la gestion des ressources humaines ou l’innovation. Ces mécanismes prennent principalement la forme de systèmes de badges, de points ou de concours récompensant les meilleures performances. Plusieurs études mettent en évidence que les investissements des entreprises, en ce qui concerne la gamification, vont augmenter de manière significative et continue durant les prochaines années. Stratégies peu diverses Au travers de l’une de nos recherches, parue [...]

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