Résultats de recherche pour: gamification

2704, 2015

Coorpacademy veut former les salariés grâce aux MOOCs et à la gamification | FrenchWeb.fr

lun 27 avril 2015|

Pour former leurs salariés, les entreprises peuvent faire le choix de la formation continue en ligne. C’est sur ce segment d’activité que se positionne coorpacademy. La société développe des solutions d’#apprentissage en ligne, sur la base d’une plate-forme Saas, de MOOCs (massive open online courses) professionnels, basés notamment sur la gamification et le social learning. Elle revendique 200 000 utilisateurs dans le monde pour plus de 1 000 vidéos produites sur les différentes plates-formes créées pour ses clients.  Pour former leurs salariés, les entreprises peuvent faire le choix de la formation continue en ligne. C’est sur ce segment d’activité que [...]

2104, 2015

Mooc, elearning, gamification, serious-games… innovations réelles ou mirages ?

mar 21 avril 2015|

#mooc, e-learning, serious-games… le monde de la formation, à l’instar de l’ensemble de la société, est bousculé par le numérique, les réseaux sociaux et l’évolution des pratiques socio-culturelles. Faut-il absolument s’adapter à ces nouveaux outils et nouvelles pratiques ? Voici la question globale à laquelle je tâche de répondre par le détour de ces 7 questions “taboues”...  Tous les salariés ne savent pas apprendre en ligne d’une manière autonome (lire “l’apprenant rêvé des Moocs”). Il faut aujourd’hui une bonne dose de motivation et d’organisation pour pouvoir suivre un xMooc tout en continuant son activité professionnelle. La démocratisation des Moocs et l’appel au [...]

801, 2015

Influencer les comportements utilisateurs avec la gamification

jeu 08 janvier 2015|

Qu’est-ce que la gamification au juste ? C’est l’utilisation desmécaniques de jeu pour influencer les comportements d’une personne: En effet, les techniques de gamification permettent aux webmarketeurs d’atteindre divers objectifs de fidélisation, entre autres !    Voici en condensé les trois étapes de la gamification :1. La rétention : la gamification, c’est créer la rétention, la certitude du succès. On donne un but à l’utilisateur, on valorise ce but, on montre que le succès est possible, on planifie les buts, on crée des plaisirs intermédiaires, on accompagne le joueur (pour le faire réussir, après lui avoir vendu du rêve). Notez bien [...]

801, 2015

Quelques réflexions estivales sur la gamification dans les MOOC

jeu 08 janvier 2015|

Soyons honnêtes, la plupart des MOOC sont barbants. Et je ne suis pas sûr que le MOOC « Monter un MOOC de A à Z » échappe à la règle. Les activités proposées ont beau être pertinentes, il manque ce petit truc qui fait qu’on a vraiment envie de s’impliquer corps et âme dans le cours. La gamification, c’est-à-dire l’introduction d’éléments de jeux dans le système est sans doute l’une des clefs de la réussite, nous en avons déjà discuté il y a quelques mois. Pour le moment, les plates-formes comme Coursera ou Udacity ne l’ont implémenté que pour la [...]

601, 2015

Infographie : 30 choses à savoir sur la gamification dans l’e-learning

mar 06 janvier 2015|

La gamification ou l’art de rendre l’apprentissage ludique peut être un véritable allié dans le cadre d’une session de e-learning. Des avatars, des scores à battre, de la compétition : les apprenants sont friands de ces systèmes qui donnent à la formation un goût de jeu vidéo. Pour illustrer cet engouement, la société TalentTMS propose une infographie des 30 choses à savoir sur la gamification dans l’e-learning.  Les techniques de gamification préférées des apprenants ? Le score, les avatars, les monnaies virtuelles et la progression en niveaux. Ils sont en revanche moins réceptifs à la compétition, aux cadeaux virtuels et [...]

2412, 2014

Infographie : 30 choses à savoir sur la gamification dans l’e-learning – Sydologie – toute l’innovation pédagogique !

mer 24 décembre 2014|

Partager la publication "Infographie : 30 choses à savoir sur la gamification dans l’e-learning"FacebookTwitterGoogle+ViadeoLinkedInLa gamification ou l’art de rendre l’apprentissage ludique peut être un véritable allié dans le cadre d’une session...See it on Scoop.it, via "Innover en formation" Lire la suite… Article de Denis Cristol sur "Innover en formation" | Scoop.it

2511, 2014

Une approche située et critique du concept de gamification

mar 25 novembre 2014|

Depuis plusieurs années, la propagation et la multiplication des formes de jeu numérique au sein de différents secteurs d’activité sont accompagnées par l’émergence de plusieurs concepts et cadres théoriques pour décrire, analyser, voire développer ce phénomène. Dans la recherche académique anglophone, dans le milieu du markéting et dans les pratiques professionnelles de conception de jeux, le concept de gamification s’est rapidement diffusé. Parfois traduit en français par le terme de « ludification », il est défini par Zichermann et Cunningham (2011) comme un processus qui consiste à user de l’état d’esprit et de la mécanique du jeu pour résoudre des [...]

2511, 2014

Influencer les comportements utilisateurs avec la gamification

mar 25 novembre 2014|

Qu’est-ce que la gamification au juste ? C’est l’utilisation des mécaniques de jeu pour influencer les comportements d’une personne: En effet, les techniques de gamification permettent aux webmarketeurs d’atteindre divers objectifs de fidélisation, entre autres !  Voici en condensé les trois étapes :1. La rétention : la gamification, c’est créer la rétention, la certitude du succès. On donne un but à l’utilisateur, on valorise ce but, on montre que le succès est possible, on planifie les buts, on crée des plaisirs intermédiaires, on accompagne le joueur (pour le faire réussir, après lui avoir vendu du rêve). Notez bien le principe de la [...]

1911, 2014

Influencer les comportements utilisateurs avec la gamification

mer 19 novembre 2014|

Qu’est-ce que la gamification au juste ? C’est l’utilisation desmécaniques de jeu pour influencer les comportements d’une personne: En effet, les techniques de gamification permettent aux webmarketeurs d’atteindre divers objectifs de fidélisation, entre autres !See it on Scoop.it, via Numérique & pédagogie Lire la suite… Article de fduport sur Numérique & pédagogie | Scoop.it

1911, 2014

Video: La gamification en 1 minute

mer 19 novembre 2014|

D couvrez le principe de la gamification en 1 minute. Cette int gration des m caniques de jeu dans la vie de tous les jours...watch video.See it on Scoop.it, via Numérique & pédagogie Lire la suite… Article de fduport sur Numérique & pédagogie | Scoop.it

311, 2014

Une approche située et critique du concept de gamification

lun 03 novembre 2014|

Depuis plusieurs années, la propagation et la multiplication des formes de jeu numérique au sein de différents secteurs d’activité sont accompagnées par l’émergence de plusieurs concepts et cadres théoriques pour décrire, analyser, voire développer ce phénomène. Dans la recherche académique anglophone, dans le milieu du markéting et dans les pratiques professionnelles de conception de jeux, le concept de gamification s’est rapidement diffusé. Parfois traduit en français par le terme de « ludification », il est défini par Zichermann et Cunningham (2011) comme un processus qui consiste à user de l’état d’esprit et de la mécanique du jeu pour résoudre des [...]

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