Résultats de recherche pour: gamification

2210, 2014

E-learning : la gamification comme outil d’apprentissage

mer 22 octobre 2014|

Diverses études montrent avec quelles méthodes les élèves retiennent et apprennent le mieux leurs leçons, la gamification de l’apprentissage numérique est un levier majeur pour la progression comme le montre l’infographie tirée d’une étude de TalentLMS.See it on Scoop.it, via Numérique & pédagogie Lire la suite… Article de fduport sur Numérique & pédagogie | Scoop.it

2210, 2014

Comprendre la gamification dans la formation : la boucle d’engagement

mer 22 octobre 2014|

L’engagement se définit par la volonté de consacrer à la fois du temps et de l’attention à une tâche. Parmi les facteurs de réussite d’une formation, l’engagement en est un parmi les plus importants. Des apprenants qui vous consacrent du temps mais peu de ressources cognitives pour comprendre votre message n’apprennent pas : c’est là la limite des formations obligatoires. See it on Scoop.it, via Numérique & pédagogie Lire la suite… Article de fduport sur Numérique & pédagogie | Scoop.it

1804, 2024

Le marché de la formation 2023 : quels nouveaux enjeux pour 2024 ?

jeu 18 avril 2024|

Comment se porte le secteur : le marché de la formation professionnelle 2023 / 2024 en chiffres Ce contexte conduit inévitablement au renforcement de l'apprentissage continu. Il n'est donc pas surprenant que le marché de la formation professionnelle continue à croître, aussi bien en France qu'à l'échelle internationale. Sur le plan mondial, le marché passe ains de 383 milliards de dollars en 2023 à près de 401 milliards de dollars en 2024. Les formations les plus suivies portent sur les nouvelles technologies, les soft skills, la qualité et la conformité. Les secteurs de la santé, de la banque, de la [...]

1604, 2024

Digital Learning Fest, première édition 🤩🎉

mar 16 avril 2024|

Le jeudi 23 mai prochain, venez vivre une expérience virtuelle exceptionnelle et gratuite.  Rejoignez-nous pour une journée de partage qui réunit les intervenants les plus brillants dans leur domaine, le tout gratuitement ! Chacune des 5 thématiques qui sera abordée a été sélectionnée soigneusement en fonction des enjeux prioritaires des Directions Learning & Development en 2024. L’objectif est de mettre en lumière des stratégies éprouvées, des retours d’expériences et des tactiques à utiliser immédiatement dans votre organisation. Cet événement, organisé par MOS - MindOnSite et edtake est la garantie pour vous de repartir avec des idées concrètes pour votre business [...]

1004, 2024

L’influence de la technologie sur la formation en entreprise

mer 10 avril 2024|

Depuis que les solutions numériques existent, de nombreuses entreprises ne veulent plus de cours en présentiel pour leurs salariés. Du moins, les employés doivent recevoir la majorité des formations en ligne. Et pour cause, de longues sessions en présentiel réduirait la productivité de l’entreprise. Cela engendre des pertes financières significatives, en plus des coûts de la formation. Pourquoi personnaliser la formation en entreprise ? La réponse est simple et évidente. Chaque entreprise est unique. Tant la société que les collaborateurs ont des besoins spécifiques qu’une formation généralisée ne peut pas forcément combler. L’entreprise et l’organisme de formation travaillent ensemble pour [...]

2503, 2024

MOOC : Embarquez vos apprenants : destination pédagogie active !

lun 25 mars 2024|

Explorez le potentiel des techniques de pédagogie active pour favoriser l’engagement de vos apprenants. En 10h, explorez le potentiel de techniques de pédagogie active associées aux outils digitaux : approche par compétences, Learning by doing, multimodalité, gamification, individualisation de l’apprentissage etc. 4 séquences et une évaluation finale qui permet d’obtenir des Open badges et une attestation de réussite délivrée par la Grande École du Numérique (GEN) et le Pôle Léonard de Vinci : Profil de l’apprenant moderne & évolution du métier de formateur Focus Pédagogies actives Multimodalité Gamification Des outils Digital Learning Suive le MOCC

1903, 2024

Dynamiser son cours avec Genial.ly

mar 19 mars 2024|

Genial.ly est un outil « génial » pour créer des supports d’animation pédagogique. C’est en tout cas la promesse que font les concepteurs de cette plateforme de création de contenus interactifs. Le living Lab Sofa a demandé à Caroline Rymer, enseignante dans les filières de gestion des organisations et transformations digitales aux Cnam du Centre Val de Loire et des Pays de la Loire, de donner son avis. Depuis qu’elle a adopté l’outil, elle l’utilise pour dynamiser ses séquences de cours, tant pour les apprentissages de base, que pour les révisions. Retour d’expérience avisé… Un premier usage : mettre à disposition des contenus [...]

1203, 2024

Dynamiser son cours avec Genial.ly

mar 12 mars 2024|

Genial.ly est un outil « génial » pour créer des supports d’animation pédagogique. C’est en tout cas la promesse que font les concepteurs de cette plateforme de création de contenus interactifs. Le living Lab Sofa a demandé à Caroline Rymer, enseignante dans les filières de gestion des organisations et transformations digitales aux Cnam du Centre Val de Loire et des Pays de la Loire, de donner son avis. Depuis qu’elle a adopté l’outil, elle l’utilise pour dynamiser ses séquences de cours, tant pour les apprentissages de base, que pour les révisions. Retour d’expérience avisé… Favoriser l’engagement des apprenants et rendre ses supports [...]

803, 2024

Regards sur des approches innovantes dans la formation professionnelle

ven 08 mars 2024|

La ludification, ou gamification, applique des mécanismes de jeu à l'apprentissage, favorisant l'engagement des apprenants. Les Escape Games pédagogiques intègrent ces principes, préservant l'intrigue, les équipes, et les éléments classiques. Ils permettent une approche ludique de l'enseignement, exploitant l'intelligence collective. Les 2 et 3 avril à Poitiers, les participants pourront : concevoir des scénarios d'Escape Games pédagogiques, animer des sessions intégrant des mécanismes de jeu, appliquer la ludification pour renforcer l'attention et la motivation des apprenants.

501, 2024

Décryptage des tendances clés de la formation en entreprise pour 2024 !

ven 05 janvier 2024|

La formation en entreprise évolue vers de nouveaux horizons en 2024, avec des tendances audacieuses qui redéfinissent la manière dont les organisations abordent le développement professionnel. Cette transformation impacte toutes les entreprises, tant les grands comptes que les institutions du secteur public, ouvrant la voie à des opportunités innovantes. Nouveaux formats : plus que des innovations, des révolutions Dans cette ère de transformation, de nouveaux formats e-elarning émergent comme des révolutions pédagogiques. Ces formats repensent l’apprentissage, transcendant les méthodes traditionnelles pour offrir des expériences plus dynamiques et ciblées. La Réalité Virtuelle (VR) prend le volant Microlearning : petites durées, grand [...]

2612, 2023

[Webinar] Game design : du jeu vidéo à l’immersive learning !

mar 26 décembre 2023|

Pour participer au webinar : https://app.livestorm.co/speedernet-1/game-design-immersive-learning Peut-être que vous avez conscience de la grande proximité entre l'ingénierie de formation et le game design. Peut-être que vous savez que la gamification est une arme redoutable pour l'engagement, la mémorisation et la fidélisation des apprenants. Peut-être que vous savez que les rois de la ludification sont bien sûr les créateurs de jeux vidéos ! Et peut-être que vous en maîtrisez déjà les mécaniques et que vous les intégrez déjà à vos parcours de formation... Ou pas. Quoi qu'il en soit, dans ce webinar de 45 minutes organisé par Speedernet Sphere, nous allons [...]

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