Technologie

22 05, 2017

Rapport : La digitalisation de la formation professionnelle

mai 22nd, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , |0 commentaire

La digitalisation de la #formation professionnelle a un double impact : elle est susceptible de renouveler profondément les pédagogies et les parcours de formation ; elle peut faire évoluer le système même de formation professionnelle, en s’ajustant parfaitement avec l’esprit des réformes récentes : formations tout au long de la vie, sécurisation des parcours professionnels, comptes personnels de formation (CPF)…La mission a tenté de mesurer l’impact de l’essor des technologiques numériques sur les méthodes pédagogiques et sur les parcours de [...]

22 05, 2017

Loopy: créer des démonstrations systémiques interactives – Le coutelas de Ticeman

mai 22nd, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: |0 commentaire

Loopy est un service un peu ovni. il permet de réaliser des démonstrations de systèmes simples voire plus complexe et de mettre en avant les relations de cause à effet entre des éléments. Le plus simple est de visualiser ce que cela donne pour comprendre. Pour créer des éléments appelés « node » il suffit de dessiner un cercle. Pour créer des relations entre les éléments, il suffit de dessiner un trait. le service transforme le tout instantanément. Pour les [...]

20 05, 2017

Serious games : les enseignants se piquent au jeu Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

mai 20th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , |0 commentaire

Les serious games envahissent le secteur de l’#éducation. Pour permettre aux enseignants d’intégrer cette nouvelle pratique pédagogique dans leurs cours, des offres de #formation voient le jour. #Mooc ou diplôme universitaire, zoom sur deux de ces initiatives, à l’occasion de la conférence EducPros du 27 avril 2017 Comment enseigner avec les serious games [jeux sérieux] ? La réponse à cette question fera l’objet d’un Mooc, proposé sur la plateforme FUN (France université #numérique) à partir du 10 mai 2017. À [...]

19 05, 2017

Deep learning, des réseaux de neurones pour traiter l’information

mai 19th, 2017|Categories: Cognition et Communication, Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Les réseaux de neurones, ou plus précisément, les réseaux de neurones artificiels, sont des dispositifs qui permettent de traiter l’information. Et s’ils portent ce nom, c’est parce qu’il s’agit d’algorithmes, d’instructions machine dont la structure rappelle celle du cortex cérébral, mais à plus petite échelle. Leur origine remonte à 1957, avec l’invention du Perceptron par Frank Rosenblatt : un réseau de neurones qui prend modèle sur la structure de la cellule nerveuse, en tenant compte également des dendrites – courts [...]

19 05, 2017

Les avantages du Rapid Learning

mai 19th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , , |0 commentaire

#Digital learning, #e-learning, micro..., mobile,… autant de ...learning qui nous perdent dans les méandres de la #formation digitale ou du blended learning (tiens encore un ...learning). Et si nous parlions du Rapid Learning et de ses avantages? Mais d'abord c'est quoi? Est-ce que le Rapid Learning signifie qu’on apprend plus rapidement ? Est-ce une manière de produire plus rapide ? Et puis, au fait, quels sont les usages du Rapid Learning ? Une optimisation du temps de production Et non [...]

18 05, 2017

Factile: créer des jeux de type Jeopardy en ligne – Le coutelas de Ticeman

mai 18th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|0 commentaire

Une solution pratique pour créer des jeux à jouer en direct. J’ai toujours été circonspect sur ce type de jeu mais bon cela existe et plaît à certains. Le principe est très simple, on crée un jeu que l’on fera jouer en direct. Chaque jeu est lié à une adresse distincte que l’on choisit dès la création. Une fois l’adresse choisie, on se retrouve directement sur le plateau de jeu. Il suffit de modifier le titre du plateau, celui des [...]

17 05, 2017

Momindum – Le PowerPoint est mort : Vive le PowerPoint

mai 17th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Ayons une pensée pour toutes les présentations #PowerPoint désuètes, perdues à jamais dans les méandres de vos archives… La présentation PowerPoint est depuis longtemps une clé de voûte du Knowledge Management, n’est-il pas dommage de voir tout ce savoir partir en poussière ? Ce gâchis peut s’avérer être un facteur de baisse de productivité. Et si nous donnions une seconde jeunesse à vos présentations PowerPoint grâce à la vidéo ? Le constat À l’origine conçu pour appuyer un discours oral, [...]

16 05, 2017

Quiznetic: ludifiez vos quiz – Le coutelas de Ticeman

mai 16th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Quiznetic se présente comme un service de quiz de plus, avec des types de question peu variées mais qui apporte un petit plus de #ludification qui fait toute la différence. L’édition est extrêmement simple. Il suffit de renseigner une image de fond qui servira de plateau de jeu. puis de placer les points qui servirons de case. Chaque point correspond à une question. Il suffit ensuite de créer les questions. Il suffit de se rendre dans l’onglet questions et de [...]

15 05, 2017

Marché et enjeux du serious game | Thot Cursus

mai 15th, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Communautique explique les enjeux des jeux sérieux et notamment leur pouvoir de capter l’attention et de sortir les usagers du bruit informationnel dans lequel ils sont assourdis. Selon le Cabinet Market Research le marché du Serious Games en France pèserait 150 Millions d’euros en 2018 et 10,96 Milliards de $ dans le monde d’ici 2022. Les chiffres avancés par le cabinet Market and Market tablent sur 5 M $ pour 2020. Il convient donc de rester prudent avec les chiffres [...]

15 05, 2017

#RéalitéVirtuelle : Quel avenir pour cette technologie a priori bankable ? – Maddyness

mai 15th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , |0 commentaire

Lors de la deuxième journée du nouveau salon tech de Loïc le Meur, Leaders, Maddyness animait une conférence sur la #réalité virtuelle. Timoni West designer en chef d’Unity Labs, et Helen Situ, éditrice chez Virtual Reality Pop, sont revenues sur ses réussites et ses écueils et ont dessiné quelques pistes pour son avenir. Devant le danger de favoriser l’expérience immersive à la réalité, les deux expertes sont toutefois claires. “La réalité virtuelle n’est pas plus addictive que d’autres expériences, tranche [...]

12 05, 2017

Beekast: présentations, votes, nuages de mots, brainstorming en direct – Le coutelas de Ticeman

mai 12th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Beekast est à mi chemin entre un #outil de présentation et un tableau blanc collaboratif, mais sans page blanche. le principe est simple, il est possible de présenter en direct des documents ou format ppt ou pdf, ou encore lancer des « animations » de type quiz, nuages de mots collaboratifs, sondages, #brainstorming….. Une fois lancée la création d’un événement, vous disposez d’une nouvelle interface. Celle-ci comprend trois onglet appelés « mur », « animations » et « slides ». [...]

11 05, 2017

Le numérique modifie t-il les processus d’apprentissage ? – Ludovia Magazine

mai 11th, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , |0 commentaire

ANDRÉ TRICOT EST INTERVENU SUR LE COLLOQUE ÉCRITECH’8 SUR LE SUJET « LE #NUMÉRIQUE MODIFIE T-IL LES PROCESSUS D’#APPRENTISSAGE ? ». IL NOUS FAIT UNE COURTE SYNTHÈSE DE SON INTERVENTION. Repéré depuis Le numérique modifie t-il les processus d’apprentissage ? – Ludovia Magazine

11 05, 2017

La réalité virtuelle pour un apprentissage immersif – École branchée

mai 11th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

S’exercer à des manipulations délicates, visiter des endroits inaccessibles, rencontrer des sociétés disparues… voilà quelques exemples du potentiel de la #réalité virtuelle en #éducation. Réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte La réalité virtuelle (RV) est l’utilisation d’une lunette qui nous permet de nous immerger dans un environnement virtuel. La #réalité augmentée, quant à elle, vient permettre à l’utilisateur utilisant un téléphone d’obtenir des informations supplémentaires sur quelque chose de réel, qui s’y superposent dans un environnement 3D. Il est [...]

10 05, 2017

formation professionelle – les réseaux sociaux – Focus RH

mai 10th, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , |0 commentaire

Qu’ils s’appellent LinkedIn, Facebook ou Twitter, les réseaux sociaux sont des modes de communication que l’on ne peut ignorer. Très efficaces pour communiquer et asseoir une réputation, ils font donc l’objet de nombreuses formations. Les réseaux sociaux : peu coûteux et très efficaces en termes de communication L’intérêt des réseaux sociaux est pourtant évident. Peu coûteux et très efficaces en termes de communication, ils permettent par ailleurs d’asseoir la légitimité d’une entreprise sur son secteur. D’un part grâce à la [...]

10 05, 2017

Quels sont les principaux obstacles à l’adoption de la réalité virtuelle ? Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

mai 10th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Selon un sondage réalisé par le groupe d’experts VR Intelligence auprès 523 professionnels du secteur, le prix du matériels et le manque de contenus seraient les principaux obstacles à l’adoption de masse de la #réalité virtuelle. La réalité virtuelle étant encore un secteur naissant, ainsi est-il difficile de prendre du recul sur son impact réel. Quelques rapports ça et là font le bilan de l’année écoulée, mais aucun sondage détaillé nous avait jusque-là réellement éclairé sur le domaine. Un manque [...]

9 05, 2017

iSpring, leader mondial du rapid-learning, annonce la disponibilité de la nouvelle version 8.7 us

mai 9th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

De nouvelles fonctionnalités sont à découvrir dans cette nouvelle version, afin de vous faire gagner du temps dans la création de modules #e-learning, notamment des possibilités de dialogue, des templates, boutons d'actions, livres électroniques... ! En quoi consiste iSpring? • c'est le leader mondial du rapid-learning, avec plus de 30 000 utilisateurs dans le monde : Sanofi, L'Oréal, Michelin, Dassault Systèmes, Bel, CCI de Bretagne, CNAM (10 licences), Microsoft, Rolls-Royce, Sony, IBM, Samsung, Procter et Gamble, BASF, ATT, Lego, SAP, [...]

8 05, 2017

LinkedIn et la pyramide de Maslow – Eumathos

mai 8th, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Quand me suis-je posé cette question : A quoi cette addiction peut-elle bien correspondre? Je me suis posé la question pour la première fois, sans raison précise, le jour l’un de mes posts avait été lu environ 1000 fois au cours de la première heure de sa mise en ligne. J’ai ensuite calculé combien de fois il serait lu si cela devait continuer à ce rythme, et, le dimanche matin, la première chose que j’ai faite en me levant a [...]

8 05, 2017

Rendre la classe interactive avec des applications | Thot Cursus

mai 8th, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|0 commentaire

L’interactivité fait souvent partie du quotidien. L’informatique présente jusque dans nos poches nous permet d'interagir à volonté avec une application ou une autre. Conséquemment, dans un univers stimulant, il n’est pas toujours simple de se poser tranquille devant des situations plus passives comme un cours magistral en classe. Voilà pourquoi d’ailleurs certains professeurs décident de proposer des expériences avec plus d'interactions en classe. De Kahoot à Socrative En effet, les applications pour interagir avec les élèves en temps réel ou [...]

5 05, 2017

NetPublic » 1800 tutoriels vidéo pour apprendre avec le numérique

mai 5th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

On connaît bien la plate-forme en ligne Open Classrooms pour ses cours en ligne et ses parcours certifiants dans bon nombre de domaines d’enseignement, avec une orientation informatique et #numérique très marquée. Pour comprendre, apprendre sur bien des sujets du numérique (code et développement, logiciels, initiation, gestion de projet, marketing digital, #design, systèmes et réseaux…), voilà une ressource immédiatement disponible pour tous avec des vidéos courtes proposées et présentées par des experts avec une progression pédagogique étape par étape. Chaque [...]

4 05, 2017

Écosystème des outils collaboratifs | Thot Cursus

mai 4th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Si vous recherchez un «#outil collaboratif» dans Internet, vous serez assurément submergé par le flot de propositions : plusieurs centaines, avec chacune leurs caractéristiques imbattables. Les nouveaux joueurs comme Slack ou AirTable utilisent la même tactique : intégrer plusieurs services dans une application unique et polyvalente. L’avantage de pouvoir utiliser plusieurs fonctions complémentaires dans une seule application surpasse la fidélité des utilisateurs dispersée entre plusieurs applications. Comme l'effort d'adaptation est réduit, car les fonctions se ressemblent, les meilleurs rafflent tout. [...]

3 05, 2017

Mooc : Coursera, à la conquête du monde de l’entreprise – Educpros

mai 3rd, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Depuis 2016, le géant des #Mooc Coursera s'ouvre à la #formation continue. L'Oréal, Air France, Criteo… La société californienne multiplie les partenariats avec les entreprises, notamment françaises, pour fournir à leurs salariés des cours en ligne. Stéphanie Durand, responsable du développement international de Coursera, répond aux questions d’EducPros. Quels sont les objectifs de Coursera sur le marché de la formation continue ? Il y a trois éléments à prendre en compte : tout d'abord, les entreprises ont besoin de faire [...]

3 05, 2017

Momindum – LES CLÉS POUR INDUSTRIALISER VOS VIDEOS LEARNING

mai 3rd, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Nous vivons à 100 à l’heure, nous partageons, communiquons sur les réseaux sociaux et créons des blogs plus vite que nos ombres. Aujourd’hui, à chaque interrogation nous avons le réflexe de consulter notre boule de cristal : YouTube. 1 français sur 2 regarde YouTube tous les jours. Pour se relaxer et se divertir mais également pour s’informer et progresser pour 52%* d’entre eux. Avec 400 heures de vidéos mises en ligne chaque minute* par le commun des mortels, YouTube a [...]

3 05, 2017

PollEverywhere. Sondez une audience en temps réel – Les Outils Collaboratifs

mai 3rd, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Un #outil très simple à mettre en œuvre qui va injecter de l’interactivité à vos présentations en faisant participer les auditeurs. Idéal pour animer votre conférence, vous assurer une meilleure écoute des participants et analyser ce que pense le groupe. PollEverywhere va vous permettre de poser des questions en direct à un groupe de personnes, de collaborateurs ou d’apprenants. Ces derniers vont pouvoir répondre via un ordinateur portable, une tablette ou un smartphone. Les résultats s’affichant en direct pour vous [...]

2 05, 2017

Serious Factory et Manpower France co-construisent des dispositifs pédagogiques innovants Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

mai 2nd, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , , |0 commentaire

Au travers d’un processus agile de Co-conception, les experts métiers et la direction #formation de Manpower, ainsi que les experts en #pédagogie et #gamification de Serious Factory, ont développé des modules de #Digital Learning immersifs grâce au logiciel auteur VTS Editor. « Les attentes des entreprises vis à vis des candidats et intérimaires évoluent. Pour faciliter leur intégration en entreprise et développer leur employabilité, leur adaptabilité et leurs compétences, pour toujours mieux répondre aux attentes des clients, tout en utilisant [...]

1 05, 2017

La plateforme pédagogique révolutionnaire oZe – Ludovia Magazine

mai 1st, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Révolutionnant tous les codes existants, oZe s’adapte au contexte de lieu et de temps permettant ainsi aux utilisateurs une expérience riche en usages. Intégrant tous les outils numériques indispensables aux établissements scolaires (cahier de textes, emploi du temps, absences, gestion des compétences, #pédagogie…) oZe simplifie grandement la gestion des systèmes d’information en les rassemblant sur une plateforme unique. See full story on La plateforme pédagogique révolutionnaire oZe – Ludovia Magazine

28 04, 2017

Le deep learning s’inspire de la théorie de l’évolution | L’Atelier : Accelerating Innovation

avril 28th, 2017|Categories: Cognition et Communication, Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Une branche de l’#apprentissage profond s’inspire de la théorie de l’évolution pour construire des algorithmes plus efficaces. Une technique qui permettrait de concevoir des programmes capables d’apprendre facilement de nouvelles tâches. Selon Zachary Chase Lipton, chercheur spécialisé dans l’intelligence artificielle, il s’agit d’une vieille idée, progressivement tombée dans l’oubli, qui revient au goût du jour grâce au développement des techniques d’apprentissage profond. « Cette #méthode est en fait très proche d’un réseau neuronal classique. La différence réside dans la manière [...]

28 04, 2017

La réalité virtuelle : un pied dans un autre outil du learning ? | ABILWAYS DIGITAL

avril 28th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

La #réalité virtuelle connaît un engouement sans précédent et est déjà utilisée dans de très nombreux secteurs : l’industrie, le tourisme, l’architecture ou encore la santé… Mais il y a un domaine dans lequel elle est encore plus prometteuse que dans les autres : celui du learning. LA RÉALITÉ VIRTUELLE, UN TERRAIN D’EXPLORATION SANS RISQUE Le réalisme à 360° et l’absence de risques font de la réalité virtuelle un #outil parfait pour l’#apprentissage des métiers manuels ou à risque. La [...]

27 04, 2017

Da Vinci Resolve: un excellent logiciel de montage vidéo professionnel et multiplateforme – Le coutelas de Ticeman

avril 27th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Le monde de l’édition vidéo est bien limité. Outre des solutions professionnelles telles que Final Cut ou Adobe Première, les utilisateurs ont souvent l’impression qu’il faut se contenter de logiciels bien limités en fonctionnalités. Entre le trop fourni et le trop basique, difficile de trouver ce qui convient. Da Vinci resolve ravira tous les utilisateurs puisqu’il s’agit d’une solution vraiment professionnelles, accessible à tous et multi plateforme (Windows, Mac et Linux). Difficile de faire un article sur une solution professionnelle [...]

26 04, 2017

Mobile Learning, c’est dans la poche ? · Daesign

avril 26th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

2016 marque un tournant dans les usages : pour la 1ère fois en France, le nombre de connexions à Internet via un mobile a dépassé celui des connexions via un ordinateur. Parallèlement, on constate que les modalités d’#apprentissage se diversifient à la fois sous l’impulsion des individus eux-mêmes, de l’évolution des technologies et des organisations qui se transforment. Dans ce contexte, on comprend que le mobile learning ait le vent en poupe et fasse l’objet d’un nombre croissant d’articles, études [...]

25 04, 2017

Formation : quels avantages le mobile offre-t-il ?

avril 25th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Le mobile n’est pas tout à fait un terminal comme les autres. Toujours à portée de main, il est généralement de tous nos déplacements. En matière d’#apprentissage, il offre ainsi beaucoup d’avantages. Que faut-il attendre du mobile ? Comment intégrer ce device dans une stratégie de #formation ? Eléments de réponse issus d’un livre blanc de 360Learning. Un meilleur taux d’engagement 150. C’est, en moyenne, le nombre de fois où l’on regarde son téléphone chaque jour ! Un chiffre qui [...]

24 04, 2017

Moodle : le pour et le contre – Ludovia Magazine

avril 24th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

POURQUOI J’UTILISE MOODLE ? MOODLE EST UN #OUTIL EXTRÊMEMENT PUISSANT. RESTE À SAVOIR COMMENT S’EN SERVIR…COMMENT MOODLE PEUT-IL NOUS AIDER ? PAR QUELS TRAVERS RISQUE T-IL ÉGALEMENT DE NOUS PIÉGER ? GERMER WALCH, PROFESSEUR DE LETTRES DANS L’ACADÉMIE DE STRASBOURG, ABORDE CES DIFFÉRENTS ASPECTS DANS L’INTERVIEW CI-CONTRE. « Arriver à l’outil atelier, que je trouve génial, dans lequel les élèves sont amenés à s’évaluer entre eux ». Repéré depuis Moodle : le pour et le contre – Ludovia [...]

21 04, 2017

La réalité augmentée s’invite dans les formations de Renault Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

avril 21st, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a construit un #serious game qui s’appuie sur la #réalité virtuelle et augmentée pour former ses techniciens sur la réparation de batterie. Renault fait partie des groupes relativement précurseurs en matière de formation digitale. Depuis plusieurs années, plutôt que de se contenter de modules en #e-learning, le constructeur automobile expérimente de [...]

20 04, 2017

La génération automatique de scénarios dans le jeu sérieux (thèse) | Thot Cursus

avril 20th, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Voici un rapport abordant l’adaptation à la motivation. Il s’agit d’un composant crucial dans la simulation. Un humain doit aussi accomplir un but dans un climat amusant. Analysant la question, plaidant pour un dispositif d’automatisation, soit un parcours unissant plaisir, scolarisation ou formation. L'architecture qui s'adapte aux joueurs La thèse d’octobre 2016 de Sophie Callies est divisée en six chapitres. Le premier concerne les fondements théoriques dans le désign des jeux sérieux éducatifs. L’auteure y explique comment les conceptions de [...]

20 04, 2017

Qu’est-ce que le micro learning ? – ruedelaformation.org : ruedelaformation.org

avril 20th, 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , |0 commentaire

See full story on Qu'est-ce que le micro learning ? - ruedelaformation.org : ruedelaformation.org

19 04, 2017

EdTech Observatoire

avril 19th, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , , , , , , , |0 commentaire

L’observatoire de la EdTech rassemble les acteurs du #numérique pour #l'éducation et la #formation en France. Plus de 240 organisations innovantes (startups, pme, et associations) dessinent l'école de demain, l'université du futur et promettent de révolutionner #l'apprentissage tout au long de la vie. Pour quels apprenants ? Pour quels acheteurs ? Grâce à quelles technologies ? Leurs produits et leurs services sont présentés dans ce premier observatoire interactif de la EdTech française. Conçu, dans un mode collaboratif et crowdsourcé, par [...]

19 04, 2017

Tamashare : collaborez !

avril 19th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Partage de documents Avec #Tamashare, vous allez pouvoir partager l’ensemble de vos documents Office, PDF et vos images instantanément ! Ne vous posez pas la question de la taille du fichier ou de son nombre de pages, Tamashare convertit automatiquement vos fichiers pour les faire apparaitre dans votre espace de travail collaboratif. Tous vos collaborateurs voient les éléments partagés dès qu’ils apparaissent sur l’espace de travail. Enfin, Tamashare ne transfère pas vos fichiers mais uniquement leurs visualisations assurant ainsi la [...]

18 04, 2017

Transformation digitale – Solutions RH : Le numérique mise sur l’humain – Entreprise & Carrières – WK-RH, actualités sociales et des ressources humaines

avril 18th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Un concentré de nouveautés, pour faire son marché ou le plein d’idées. Du 21 au 23 mars, Solutions ressources humaines ouvre ses portes aux professionnels des RH, porte de Versailles. Quatre événements en un, puisque le Parc des expositions de Paris abrite également « Performance et talents », « #e-Learning expo-Serious games » et « Solutions intranet-Réseaux sociaux d’entreprise et collaboratif ». Du discours aux actes Ceux qui disposent d’un peu de temps peuvent assister aux conférences et ateliers classiques. Sur le fond, un thème fort [...]

17 04, 2017

Les élèves seront-ils bientôt évalués par des robots ? | L’Atelier : Accelerating Innovation

avril 17th, 2017|Categories: Cognition et Communication, Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Contrôles, tests, examens et autres devoirs sur table seront-ils bientôt des termes désuets ? C’est en tout cas l’avis de Rose Luckin, chercheuse en sciences de l’#éducation à l’University College London. Selon elle, la manière dont nous évaluons aujourd’hui les élèves est peu satisfaisante. « Des décennies de recherches ont montré que connaissance et compréhension ne peuvent être rigoureusement évaluées via une série d’examens de 90 minutes. Le paradigme actuel est stressant, déplaisant, peut écarter certains élèves du système éducatif, [...]

17 04, 2017

Très Haut Débit : 2,7 M€ pour la formation professionnelle et 20.000 emplois espérés – ZDNet

avril 17th, 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Le gouvernement a signé un accord à 2,7 M€ pour la #formation professionnelle dans la filière du Très Haut Débit. On espère la création de 20.000 emplois nouveaux… tributaires du calendrier de déploiement qui peut prendre du retard. Cet accord a été conclu avec une dizaine de branches professionnelles représentant l'ensemble de la filière du déploiement du très haut débit : équipementiers, installateurs et opérateurs. Sont ainsi concernés plus de 650.000 salariés de 7.500 entreprises appartenant à l’Union des industries [...]

17 04, 2017

Quelle est l’utilité d’un Learning Management System ? – Formation professionnelle – Focus RH

avril 17th, 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

L’ambition initiale du LMS (Learning Management System) a progressivement évolué pour s’imposer aujourd’hui comme un véritable #outil de pilotage de la #formation, de la gestion des compétences et des carrières Depuis le début des années 2000, le LMS s’impose progressivement dans la panoplie des outils RH. Le principe ? Proposer aux salariés une plateforme de formation en ligne, intranet ou internet. Ces dernières années, les fonctionnalités ont largement évolué, et la mise à disposition de contenus s’intègre désormais dans des [...]

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