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Serious game

6 06, 2018

Lettre d’information Édu_Num Thématique — Enseigner avec le numérique

2018-06-04T13:03:45+02:00mer 06 juin 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Définitions : jeu numérique, jeu sérieux et ludification Comme précisé par le portail national thématique Apprendre avec le jeu #numérique est considérée comme jeu numérique une ressource s'appuyant sur un [...]

20 03, 2018

Digital Learning : quels sont les meilleurs formats pour mon organisation ? – Transformons

2018-03-18T21:54:11+01:00mar 20 mars 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , , , , |

Les années 2000 et Internet donnent naissance aux prémices du #e-learning. Au départ, le format est assez simple avec l’utilisation des vidéos. Cependant très vite l’absence de #formateur et d’interaction [...]

22 01, 2018

Créer un jeu pédagogique ou une activité ludique (meetup 23 janvier) – Eikos Concepts

2018-01-18T16:12:53+01:00lun 22 janvier 2018|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , |

La ludopédagogie, la #gamification, le #serious game … ont un réel impact sur la #formation en présentiel. Il existe de nombreux jeux pédagogiques, certains sont efficaces (dont les nôtres), d’autres [...]

1 12, 2017

Learning technologies 2018: Interview Sally Ann Moore Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2017-11-30T13:08:05+01:00ven 01 décembre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , |

Avec plus de 100 exposants, des conférences, des ateliers thématiques qui permettront à plus de 5000 visiteurs en provenance de 40 pays de se tenir informés des dernières nouveautés en [...]

24 10, 2017

Le nouveau monde de la formation. Par Serge Assayag – Focus RH

2018-01-01T20:40:07+01:00mar 24 octobre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Dans un environnement économique de plus en plus contraint, les entreprises doivent être en capacité de se transformer voire de bouleverser leur modèle économique pour demeurer compétitives. 70.20.10 : les [...]

23 10, 2017

Interview Jean-Noël Portugal, CEO de Daesign Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2018-01-01T20:40:10+01:00lun 23 octobre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , |

A l’occasion du lancement de Innovation Makers nous avons eu la chance de rencontrer Jean Noël Portugal, CEo de Daesign pour un interview éclairant. Au départ nous sommes un studio [...]

18 09, 2017

Quels sont les avantages du Digital Learning pour les DRH

2018-01-01T20:40:43+01:00lun 18 septembre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Face à la croissance du numérique dans les entreprises et à l'uberisation croissante de l'économie, la formation agile de vos collaborateurs est le point crucial pour maintenir la compétitivité de [...]

26 07, 2017

Innovation pédagogique ou (re)découverte de ce qui existe déjà ? – Eikos Concepts

2018-01-01T20:40:56+01:00mer 26 juillet 2017|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Voilà comment les gens « innovants » parlent actuellement de leur innovation : « Hier, j’ai animé un workshop collaboratif avec des séquences gamifiées, il est préparé en « #classe [...]

11 07, 2017

Serious games pour seniors : lesquels choisir ? Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2018-01-01T20:41:12+01:00mar 11 juillet 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : , , |

Si vous êtes tentés par les serious games destinés aux seniors, voici la sélection effectuée par e-santé.fr Si vous voulez entraîner votre cerveau avec une #méthode personnalisée : Happyneuron Pour [...]

5 07, 2017

Serious games : les enseignants se piquent au jeu Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2018-01-01T20:41:17+01:00mer 05 juillet 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Les serious games envahissent le secteur de l’#éducation. Pour permettre aux enseignants d’intégrer cette nouvelle pratique pédagogique dans leurs cours, des offres de #formation voient le jour. #Mooc ou diplôme [...]

23 05, 2017

Dæsign lance le serious game « Innovation Makers » Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2017-05-21T22:47:27+02:00mar 23 mai 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , |

Innovation Makers est un serious game destiné aux managers et équipes dirigeantes des organisations souhaitant insuffler l’esprit et les méthodes d’innovation à leurs équipes. Conçu et réalisé grâce à un [...]

22 05, 2017

La gamification et vous ? – We Are Learning

2018-01-01T20:41:50+01:00lun 22 mai 2017|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , |

La #gamification est un formidable #outil pour moderniser #l'apprentissage. Accompagnée de #Serious Game pour offrir de nouvelles perspectives aux apprenants, petits et grands, elle permet de découvrir de nouvelles notions [...]

10 05, 2017

Quels sont les principaux obstacles à l’adoption de la réalité virtuelle ? Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2017-05-08T15:17:44+02:00mer 10 mai 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : , , |

Selon un sondage réalisé par le groupe d’experts VR Intelligence auprès 523 professionnels du secteur, le prix du matériels et le manque de contenus seraient les principaux obstacles à l’adoption [...]

2 05, 2017

Serious Factory et Manpower France co-construisent des dispositifs pédagogiques innovants Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2018-01-01T20:42:13+01:00mar 02 mai 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Au travers d’un processus agile de Co-conception, les experts métiers et la direction #formation de Manpower, ainsi que les experts en #pédagogie et #gamification de Serious Factory, ont développé des [...]

21 04, 2017

La réalité augmentée s’invite dans les formations de Renault Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2017-04-21T09:01:18+02:00ven 21 avril 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , |

L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a [...]

18 04, 2017

Serious games : découvrez le potentiel pédagogique des jeux vidéo grâce à ce cours en ligne – Pop culture – Numerama

2017-04-18T15:00:44+02:00mar 18 avril 2017|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Les « jeux sérieux », ou serious games, ont la cote : ils peuvent en effet servir de support pour améliorer l'apprentissage. Trois professeurs ont décidé de créer un cours [...]

10 04, 2017

La réalité augmentée s’invite dans les formations de Renault

2017-04-09T19:55:52+02:00lun 10 avril 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , |

L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a [...]

16 02, 2017

L’innovation en formation : retour du LearnInnov Genius ! – IFCAM – Blog de la formation professionnelle

2018-01-01T20:43:21+01:00jeu 16 février 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , , , , , , , , , , |

LearnInnov Les Genius : 16 acteurs innovants de la formation professionnelle ! La journée LearnInnov Genius 2016, dédiée à l’innovation en #formation, s’est déroulée le 8 décembre. Organisée par le [...]

27 01, 2017

Comment les outils numériques impacteront la salle de classe en 2017 ? | Edupronet

2018-01-01T20:43:44+01:00ven 27 janvier 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , , |

Comme chaque début d’année, Edupronet se livre au jeu des pronostics et des prédictions. Pour 2017, nous nous sommes intéressé aux technologies qui devraient contribuer à une transformation de l’espace [...]

27 12, 2016

Digital learning, sur quoi faut-il résister (4) ? – Eikos Concepts

2018-01-01T20:59:54+01:00mar 27 décembre 2016|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , |

Résister pour de vraies raisons Le #digital arrive dans un contexte préexistant : il y a déjà des modalités de #formation, des croyances, des habitudes, des rentes de situations, et [...]

13 12, 2016

Digital Learning : 5 points qui facilitent la vie des DRH.

2018-01-01T21:00:03+01:00mar 13 décembre 2016|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Face à la croissance du #numérique dans les entreprises et à l'uberisation croissante de l'économie, la #formation agile de vos collaborateurs est le point crucial pour maintenir la compétitivité de [...]

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