AlexandraSparted2022-02-18T11:07:00+01:00ven 18 février 2022|Catégories : Webinar|Mots-clés : mobile learning, sécurité, Serious game|
Nouveaux risques, évolutions de la réglementation, nouveaux process internes, ... Les enjeux d’hygiène, de sécurité, de santé au travail et d’impact sur l’environnement ne cessent d’évoluer. Et cela concerne l'ensemble [...]
Philippe LACROIX2018-06-12T23:26:48+02:00jeu 14 juin 2018|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : digital, Digital Learning, Serious game|
A l’occasion du lancement de la nouvelle version 3.1 de sa suite logicielle Virtual Training Suite, Serious Factory a organisé son premier événement : l’Immersive Learning Time. Cette conférence a [...]
Philippe LACROIX2018-06-04T13:03:45+02:00mer 06 juin 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : apprentissage, design, formation, header, l'apprentissage, ludification, numérique, Serious game|
Définitions : jeu numérique, jeu sérieux et ludification Comme précisé par le portail national thématique Apprendre avec le jeu #numérique est considérée comme jeu numérique une ressource s'appuyant sur un [...]
Philippe LACROIX2018-05-20T14:26:19+02:00ven 25 mai 2018|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : Serious game|
Carewan & Daesign, en partenariat, vous propose une matinée dédiée à l’innovation le 1er juin de 8H30 à 13H. Autour du jeu (#serious game) Innovation Makers, vous pourrez découvrir le [...]
Philippe LACROIX2018-05-14T22:25:16+02:00mar 15 mai 2018|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : Adaptive learning, apprentissage, éducation, formation, IOT, MOOC, Serious game|
Les nouvelles technologies s’attaquent au secteur de l’#éducation ! Iphone learning, #adaptive learning, micro learning… découvrez les 8 tendances de la Edtech. Les écrans ne sont pas que des nuisibles. [...]
Philippe LACROIX2018-05-06T12:33:55+02:00jeu 10 mai 2018|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : Serious game|
Pour créer facilement et rapidement un Serious Game, la plupart des logiciels auteurs vous simplifient la phase de conception purement technique. Vous pouvez alors vous concentrer sur l’aspect pédagogique de [...]
Philippe LACROIX2018-04-22T17:06:51+02:00mar 24 avril 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : formation, outil, Serious game|
Cet article a pour objectif de relater une expérience de conception d’un « escape room » appliqué lors d’un cours de communication au Conservatoire national des arts et métiers (CNAM). [...]
Philippe LACROIX2018-03-18T21:54:11+01:00mar 20 mars 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : classe virtuelle, cooc, digital, Digital Learning, e-learning, Formateur, formation, gamification, MOOC, réalité virtuelle, Serious game, SPOC|
Les années 2000 et Internet donnent naissance aux prémices du #e-learning. Au départ, le format est assez simple avec l’utilisation des vidéos. Cependant très vite l’absence de #formateur et d’interaction [...]
Philippe LACROIX2018-02-25T22:08:40+01:00lun 26 février 2018|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : apprentissage, formation, MOOC, outil, Serious game, SPOC|
Fondatrice de Mooky Skills, Sarah Nafaa, 24 ans, mène un travail de fond pour concevoir une solution à même d’analyser les comportements d’#apprentissage de chacun pour accéder à des formations [...]
Philippe LACROIX2018-02-16T21:00:35+01:00mer 21 février 2018|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : formation, gamification, ludification, Serious game, video|
Depuis quelques années, le ludique a fait son entrée dans les offres de #formation, avec ce que l’on appelle les « learning game », ou plus couramment, la « #gamification [...]
Philippe LACROIX2018-01-18T16:12:53+01:00lun 22 janvier 2018|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : formation, gamification, pédagogie, Serious game|
La ludopédagogie, la #gamification, le #serious game … ont un réel impact sur la #formation en présentiel. Il existe de nombreux jeux pédagogiques, certains sont efficaces (dont les nôtres), d’autres [...]
Philippe LACROIX2017-11-30T13:08:05+01:00ven 01 décembre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : Adaptive learning, classe virtuelle, e-learning, éducation, formation, gamification, MOOC, réalité virtuelle, Serious game|
Avec plus de 100 exposants, des conférences, des ateliers thématiques qui permettront à plus de 5000 visiteurs en provenance de 40 pays de se tenir informés des dernières nouveautés en [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:39:49+01:00lun 13 novembre 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : digital, Serious game, video|
FRANÇOIS CALVEZ, DIRECTEUR DU PÔLE PÉDAGOGIQUE & #DIGITAL AU CNAM PAYS DE LA LOIRE, EST VENU PRÉSENTER SECRET CAM, UN #SERIOUS GAME EN VIDÉO POUR FORMER LES ENTREPRISES À LA [...]
Philippe LACROIX2017-11-05T22:31:52+01:00jeu 09 novembre 2017|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : design, formation, Serious game|
Sysdream a mis sur pied un évènement de cyberentraînement à Clermont-Ferrand pour le compte de l’entreprise Michelin. A travers cette démarche, le groupe souhaitait sensibiliser ses salariés, et plus particulièrement [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:40:07+01:00mar 24 octobre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : apprentissage, digital, formation, gamification, ludification, pédagogie, pédagogie inversée, Serious game|
Dans un environnement économique de plus en plus contraint, les entreprises doivent être en capacité de se transformer voire de bouleverser leur modèle économique pour demeurer compétitives. 70.20.10 : les [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:40:10+01:00lun 23 octobre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : apprentissage, Daesign, design, formation, Jean-Noël Portugal, Serious game, video|
A l’occasion du lancement de Innovation Makers nous avons eu la chance de rencontrer Jean Noël Portugal, CEo de Daesign pour un interview éclairant. Au départ nous sommes un studio [...]
Philippe LACROIX2017-10-16T08:22:39+02:00jeu 19 octobre 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : digital, éducation, IOT, l'éducation, MOOC, numérique, Serious game|
#Serious game, internet des objets (#IOT), objets connectés ou encore #MOOC (Massive open online course), #l'éducation aussi se met à l'heure des technologies et du #numérique. Zoom sur le domaine [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:40:43+01:00lun 18 septembre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Pédagogie, Veille|Mots-clés : Adaptive learning, apprentissage, digital, Digital Learning, formation, l'apprentissage, numérique, Serious game|
Face à la croissance du numérique dans les entreprises et à l'uberisation croissante de l'économie, la formation agile de vos collaborateurs est le point crucial pour maintenir la compétitivité de [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:40:53+01:00lun 04 septembre 2017|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : formation, gamification, Serious game|
Le travail de la #gamification : enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail est paru aux éditions PIE-Peter Lang. Il est disponible sur la librairie.com Repéré [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:40:56+01:00mer 26 juillet 2017|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : classe inversée, design, formation, gamification, ludification, pédagogie, Serious game, video|
Voilà comment les gens « innovants » parlent actuellement de leur innovation : « Hier, j’ai animé un workshop collaboratif avec des séquences gamifiées, il est préparé en « #classe [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:41:12+01:00mar 11 juillet 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : formation, méthode, Serious game|
Si vous êtes tentés par les serious games destinés aux seniors, voici la sélection effectuée par e-santé.fr Si vous voulez entraîner votre cerveau avec une #méthode personnalisée : Happyneuron Pour [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:41:17+01:00mer 05 juillet 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : éducation, formation, MOOC, numérique, Serious game, video|
Les serious games envahissent le secteur de l’#éducation. Pour permettre aux enseignants d’intégrer cette nouvelle pratique pédagogique dans leurs cours, des offres de #formation voient le jour. #Mooc ou diplôme [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:41:33+01:00ven 16 juin 2017|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : formation, gamification, Serious game|
Il est important aujourd'hui de proposer un contenu de #formation intéressant pour susciter l'intérêt et assurer la motivation des stagiaires. Voici ici quelques clés pour aller dans ce sens. Ces [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:41:46+01:00mar 30 mai 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : gamification, Serious game|
Qu'est-ce que la #gamification ? Comment définir ce terme qui nous paraît parfois encore bien flou ? Aujourd'hui utilisée dans les formations, pour adultes, pour enfants, à l'école ou en [...]
Philippe LACROIX2017-05-21T22:47:27+02:00mar 23 mai 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : design, f0f0f0, formation, Serious game, video|
Innovation Makers est un serious game destiné aux managers et équipes dirigeantes des organisations souhaitant insuffler l’esprit et les méthodes d’innovation à leurs équipes. Conçu et réalisé grâce à un [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:41:50+01:00lun 22 mai 2017|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : apprentissage, gamification, l'apprentissage, outil, Serious game|
La #gamification est un formidable #outil pour moderniser #l'apprentissage. Accompagnée de #Serious Game pour offrir de nouvelles perspectives aux apprenants, petits et grands, elle permet de découvrir de nouvelles notions [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:42:02+01:00lun 15 mai 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : numérique, Serious game, video|
Communautique explique les enjeux des jeux sérieux et notamment leur pouvoir de capter l’attention et de sortir les usagers du bruit informationnel dans lequel ils sont assourdis. Selon le Cabinet [...]
Philippe LACROIX2017-05-08T15:17:44+02:00mer 10 mai 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : formation, réalité virtuelle, Serious game|
Selon un sondage réalisé par le groupe d’experts VR Intelligence auprès 523 professionnels du secteur, le prix du matériels et le manque de contenus seraient les principaux obstacles à l’adoption [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:42:11+01:00jeu 04 mai 2017|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : Serious game|
Nous avons étudié pendant un an les processus d’innovation, les success et failure stories, les questions, les certitudes et les doutes rencontrés dans les entreprises. Au terme de ce travail, [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:42:13+01:00mar 02 mai 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : digital, Digital Learning, formation, gamification, pédagogie, Serious game|
Au travers d’un processus agile de Co-conception, les experts métiers et la direction #formation de Manpower, ainsi que les experts en #pédagogie et #gamification de Serious Factory, ont développé des [...]
Philippe LACROIX2017-04-21T09:01:18+02:00ven 21 avril 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : e-learning, formation, outil, réalité augmentée, réalité virtuelle, Serious game, video|
L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a [...]
Philippe LACROIX2017-04-18T15:00:44+02:00mar 18 avril 2017|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : apprentissage, l'apprentissage, MOOC, numérique, Serious game, video|
Les « jeux sérieux », ou serious games, ont la cote : ils peuvent en effet servir de support pour améliorer l'apprentissage. Trois professeurs ont décidé de créer un cours [...]
Philippe LACROIX2017-04-09T19:55:52+02:00lun 10 avril 2017|Catégories : Technologie, Veille|Mots-clés : e-learning, formation, outil, réalité augmentée, réalité virtuelle, Serious game, video|
L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a [...]
Philippe LACROIX2017-04-02T22:03:53+02:00lun 03 avril 2017|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : apprentissage, formation, MOOC, Serious game, video|
Le recours aux serious games est de plus en plus fréquent en #formation. Un #MOOC de Fun propose de découvrir ce mode d’#apprentissage. A partir du 10 mai, ce cours [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:42:46+01:00mer 22 mars 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : formation, Serious game|
Vous êtes la directrice de cabinet du maire d’une grande ville. Equilibrez éthique, politique et corruption pour conserver votre job. Tous les exemples du jeu sont tirés de faits réels. [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:43:21+01:00jeu 16 février 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : Adaptive learning, apprentissage, classe virtuelle, design, digital, Digital Learning, e-learning, formation, ludification, MOOC, numérique, outil, pédagogie, réalité augmentée, réalité virtuelle, Serious game, video, xAPI|
LearnInnov Les Genius : 16 acteurs innovants de la formation professionnelle ! La journée LearnInnov Genius 2016, dédiée à l’innovation en #formation, s’est déroulée le 8 décembre. Organisée par le [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:43:44+01:00ven 27 janvier 2017|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : apprentissage, classe virtuelle, digital, éducation, formation, numérique, pédagogie, réalité virtuelle, Serious game, video|
Comme chaque début d’année, Edupronet se livre au jeu des pronostics et des prédictions. Pour 2017, nous nous sommes intéressé aux technologies qui devraient contribuer à une transformation de l’espace [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:59:54+01:00mar 27 décembre 2016|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : classe virtuelle, digital, Digital Learning, Formateur, formation, MOOC, pédagogie, Serious game, video|
Résister pour de vraies raisons Le #digital arrive dans un contexte préexistant : il y a déjà des modalités de #formation, des croyances, des habitudes, des rentes de situations, et [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T20:59:55+01:00mar 27 décembre 2016|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : formation, Serious game|
Keep It Safe est le premier #serious game de la #formation à la sûreté de l’information. Il est parti d’un constat simple : plus l’entreprise cherche à protéger ses données [...]
Philippe LACROIX2018-01-01T21:00:03+01:00mar 13 décembre 2016|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : Adaptive learning, apprentissage, digital, Digital Learning, formation, l'apprentissage, numérique, Serious game|
Face à la croissance du #numérique dans les entreprises et à l'uberisation croissante de l'économie, la #formation agile de vos collaborateurs est le point crucial pour maintenir la compétitivité de [...]