réalité augmentée

28 06, 2018

Tendances actuelles et futures de la formation continue – START&CO

2018-06-25T12:48:17+02:00jeu 28 juin 2018|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation|Tags: , , , |0 commentaire

Les français sont de plus en plus conscients qu’une #formation réussie ne consiste pas seulement à terminer l’étape académique de l’école ou à réussir à l’université. A l’heure où la compétitivité au sein du marché du travail est particulièrement féroce, se former en continu et ce tout au long de sa vie professionnelle est devenu une nécessité pour se démarquer [...]

12 06, 2018

Porsche déploie des solutions de réalité augmentée dans ses 189 concessions américaines

2018-06-12T14:30:50+02:00mar 12 juin 2018|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Le constructeur automobile allemand Porsche a commencé à déployer des solutions de #réalité augmentée dans toutes ses concessions aux Etats-Unis. Les lunettes équiperont les techniciens chargés de réparer les véhicules et permettront une mise en relation plus rapide et pratique avec les experts de la marque. UN GAIN DE TEMPS D'INTERVENTION Le principe de base est classique : au lieu [...]

8 05, 2018

La formation professionnelle veut se réinventer | Techniques de l’ingénieur

2018-05-06T12:38:34+02:00mar 08 mai 2018|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation|Tags: , , |0 commentaire

La ministre du Travail Muriel Pénicaud a annoncé les grands axes de la réforme de la #formation professionnelle en mars dernier. Les mesures profitent aux demandeurs d'emploi et aux salariés, dans un contexte de profondes modifications du travail. Accélérer la transformation des métiers et des mutations technologiques La formation professionnelle doit être repensée pour incorporer les nouveaux métiers et les [...]

25 04, 2018

Kouji: faites parler vos avatars en réalité augmentée | Le propulseur de Ticeman

2018-04-22T17:10:41+02:00mer 25 avril 2018|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: |0 commentaire

Une solution assez proche de Umovit, Gabsee ou encore Buddypoke déjà traités ici. Le principe est de créer un avatar auquel on va pouvoir appliquer différentes attitudes et que l’on pourra afficher en #réalité augmentée avec la caméra de votre appareil, comme dans l’exemple ci-dessous. Le principe de fonctionnement est très simple. Dès l’accueil, on donne un nom à son [...]

19 04, 2018

Les 10 tendances du digital learning à ne pas manquer en 2018

2018-04-18T19:11:16+02:00jeu 19 avril 2018|Categories: Curation triée, Pédagogie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

Alors que la montée de l'automatisation et de l'intelligence artificielle remet en question la perception du travail, la #formation professionnelle représente un élément essentiel de la stratégie d’adaptation des entreprises aux évolutions technologiques. Depuis ses débuts, le #e-learning a fait émerger de nombreuses tendances. En voici dix qui devraient faire parler d’elles cette année : 1. La formation en situation [...]

8 01, 2018

Magic Leap dévoile enfin ses lunettes de réalité augmentée

2018-01-07T15:33:13+02:00lun 08 janvier 2018|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Fini les secrets ! La start-up Magic Leap a finalement levé le voile sur ses lunettes de #réalité augmentée, qu'elle a nommé Magic Leap One. Outre leur #design assez particulier, on notera la présence d'un boitier à porter à la ceinture (qui fournit puissance de calcul et énergie) ainsi que celle d'un petit contrôleur. Si les performances de l'appareil restent [...]

19 12, 2017

La réalité augmentée dans la formation : utile ou gadget ?

2018-01-01T20:39:19+02:00mar 19 décembre 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , |0 commentaire

Projeter l’apprenant dans un environnement aux frontières du réel… Avec de tels arguments, la #réalité augmentée semble offrir de belles perspectives à la #formation. Mais, qu’en est-il réellement dans la pratique ? Cette #technologie est-elle en train de révolutionner le marché de la formation ou n’est-elle qu’un simple objet de fantasme ? Etat des lieux. « La réalité augmentée permet [...]

15 11, 2017

La réalité augmentée et son apport à l’éducation – École branchée

2017-11-15T08:42:36+02:00mer 15 novembre 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , |0 commentaire

L’utilisation de la #réalité augmentée en #éducation amène les élèves au cœur de leurs apprentissages. Intervenant d’une manière différente avec leur environnement et leurs pairs, l’approche pédagogique change alors et procure de nombreux avantages. Changement dans l’approche pédagogique Favorisant l’autonomie de l’apprenant et cherchant à le rendre plus actif, l’utilisation de la réalité augmentée permet d’adapter les approches pédagogiques. S’appuyant [...]

14 09, 2017

Comment rendre l’apprentissage plus divertissant ?

2018-01-01T20:40:46+02:00jeu 14 septembre 2017|Categories: Cognition et Communication, Curation triée, Pédagogie|Tags: , , , , , , , , , , , |0 commentaire

Aujourd’hui, l’avènement du #numérique et des nouvelles technologies a révolutionné notre quotidien mais également notre travail. Les entreprises, PME, TPE et grands groupes sont en pleine transformation digitale et doivent repenser les méthodes de travail des collaborateurs. La #formation professionnelle est un secteur qui n’échappe pas à cette révolution, sa digitalisation permet la mise en place de nouvelles méthodes de [...]

23 06, 2017

La caméra est le nouveau clavier

2017-06-18T21:38:47+02:00ven 23 juin 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Mettre l’appareil photo des smartphones au centre de ses applications. C’est le nouveau but que s’est donné Facebook aussi bien sur Instagram, Messenger, Whatsapp et Facebook lui-même. Depuis quelques mois, les fonctionnalités se multiplient dans ce sens, comme l’arrivée des « stories » ou des filtres en réalité augmenté. Et ce n’est pas juste pour copier Snapchat : Facebook envisage [...]

17 06, 2017

La réalité augmentée dans la formation : le futur de l’Ed’Tech ?

2017-06-12T08:51:38+02:00sam 17 juin 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

Axée sur la mémoire kinesthésique, la #réalité augmentée pourrait bien s’imposer comme l’un des futurs modes d’#apprentissage pour les adultes. Parcours en réalité augmentée : l’immersion au service de la formation Les capacités d’immersion complète dans un environnement, reproduit ou imaginé, révèlent tout le potentiel offert par la réalité augmentée. Les formateurs le savent bien, nous ne sommes pas tous [...]

12 06, 2017

L’immersive Learning : simple tendance ou véritable révolution pédagogique ? – Blog Toolearn

2018-01-01T20:41:37+02:00lun 12 juin 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , , |0 commentaire

Immersive Learning, #réalité augmentée, scénarisation 3D ou 360°, ces nouvelles technologies ont investi le secteur du #digital learning. Innovantes et stimulantes, elles proposent à l’apprenant une simulation interactive dans un espace virtuel, pour mieux s’imprégner du sujet. Ludique, engageant et motivant, l’immersive Learning ouvre la voie à de nouveaux formats pédagogiques. Agnès Martin, experte en #pédagogie innovante depuis 25 ans, [...]

11 05, 2017

La réalité virtuelle pour un apprentissage immersif – École branchée

2018-01-01T20:42:06+02:00jeu 11 mai 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

S’exercer à des manipulations délicates, visiter des endroits inaccessibles, rencontrer des sociétés disparues… voilà quelques exemples du potentiel de la #réalité virtuelle en #éducation. Réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte La réalité virtuelle (RV) est l’utilisation d’une lunette qui nous permet de nous immerger dans un environnement virtuel. La #réalité augmentée, quant à elle, vient permettre à l’utilisateur utilisant [...]

28 04, 2017

La réalité virtuelle : un pied dans un autre outil du learning ? | ABILWAYS DIGITAL

2018-01-01T20:42:15+02:00ven 28 avril 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

La #réalité virtuelle connaît un engouement sans précédent et est déjà utilisée dans de très nombreux secteurs : l’industrie, le tourisme, l’architecture ou encore la santé… Mais il y a un domaine dans lequel elle est encore plus prometteuse que dans les autres : celui du learning. LA RÉALITÉ VIRTUELLE, UN TERRAIN D’EXPLORATION SANS RISQUE Le réalisme à 360° et [...]

21 04, 2017

La réalité augmentée s’invite dans les formations de Renault Serious Game Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

2017-04-21T09:01:18+02:00ven 21 avril 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a construit un #serious game qui s’appuie sur la #réalité virtuelle et augmentée pour former ses techniciens sur la réparation de batterie. Renault fait partie des groupes relativement précurseurs en matière [...]

12 04, 2017

Réalité virtuelle, rêve ou réalité en éducation? – École branchée

2017-04-09T19:58:05+02:00mer 12 avril 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

La #réalité virtuelle permet de recréer divers environnements ainsi que des expériences que les élèves ne pourraient pas vivre autrement. Retour sur l’événement Les Tablettistes. Qu’est-ce que la réalité virtuelle? La réalité virtuelle (virtual reality, VR) est une forme de multimédia interactif ou réalité simulée par ordinateur, dont l’essor date principalement des années 2010. La réalité virtuelle permet d’entrer dans [...]

10 04, 2017

La réalité augmentée s’invite dans les formations de Renault

2017-04-09T19:55:52+02:00lun 10 avril 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

L’innovation et la #formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a construit un #serious game qui s’appuie sur la #réalité virtuelle et augmentée pour former ses techniciens sur la réparation de batterie. Explications. Renault fait partie des groupes relativement précurseurs en [...]

4 04, 2017

#LavalVirtual : Quelles nouvelles applications pour la réalité virtuelle et augmentée ? – Maddyness

2018-01-01T20:42:37+02:00mar 04 avril 2017|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Après 19 éditions, le salon Laval Virtual est devenu un salon de référence dans le domaine du virtuel avec un axe fort sur la #réalité virtuelle et la #réalité augmentée. Retour sur l’édition 2017, qui s’est tenue du 22 au 26 mars, qui a pris de l’ampleur avec 6000 m2 de surface d’exposition, 240 exposants et 17 700 visiteurs. Le [...]

14 03, 2017

La réalité mixte redessine le futur de la formation en entreprise | L’Atelier : Accelerating Innovation

2018-01-01T20:43:00+02:00mar 14 mars 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

La transformation de la formation par le biais de l’expérimentation virtuelle est en marche. La réalité mixte, savant mélange de réalité virtuelle et de réalité augmentée, pourrait permettre une meilleure inclusion, plus efficace et plus rapide, de tous les salariés. Pour de nombreux analystes, 2017 serait ainsi l’année de la réalité mixte. Complexifiant les frontières entre #réalité virtuelle et augmentée, [...]

16 02, 2017

L’innovation en formation : retour du LearnInnov Genius ! – IFCAM – Blog de la formation professionnelle

2018-01-01T20:43:21+02:00jeu 16 février 2017|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation|Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , |0 commentaire

LearnInnov Les Genius : 16 acteurs innovants de la formation professionnelle ! La journée LearnInnov Genius 2016, dédiée à l’innovation en #formation, s’est déroulée le 8 décembre. Organisée par le cabinet spécialisé dans la formation IL&DI, cette journée, placée sous le signe des rencontres et des échanges a constitué une formidable opportunité pour l’IFCAM de découvrir des acteurs innovants de [...]

27 01, 2017

Les liens entre Snapchat et le microlearning

2018-01-01T20:43:44+02:00ven 27 janvier 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Snapchat vient de passer la barre des 150 millions d’utilisateurs actifs par jours. C’est le réseau social préféré des moins de 25 ans (71% de ses users). Le concept ? Rien de bien compliqué : Envoyer à ses amis des photos et vidéos (notamment des selfies) qui s’effacent après avoir été visionnées. Sans compter toutes les nouvelles fonctionnalités qui sont [...]

4 01, 2017

La réalité augmentée pour enseigner la science : une idée gagnante

2017-01-01T15:09:01+02:00mer 04 janvier 2017|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , |0 commentaire

Des chercheurs ont mesuré une hausse de l’intérêt, de la motivation et de la réussite en science chez les préadolescents en utilisant la #réalité augmentée. La réalité augmentée, c’est-à-dire l’ajout de composantes virtuelles, interactives et sonores à un matériel existant, a le vent dans les voiles en #éducation. Par exemple, récemment, l’École branchée mentionnait son potentiel en matière de création [...]

30 12, 2016

Un premier MOOC dédié aux responsables formation

2018-01-01T20:59:51+02:00ven 30 décembre 2016|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation|Tags: , , , , |0 commentaire

Depuis le mois d’octobre, les responsables #formation ont droit à leur propre #MOOC ! Co-créé par l’AFFEN et l’Université de Caen, le cours « Former et développer les compétences », suivi par plus de 12 000 participants, a pour ambition de sensibiliser les professionnels de la formation aux compétences qu’ils doivent développer pour, à leur tour, faire grandir les salariés [...]

7 11, 2016

Pourquoi le numérique en formation ? – APPRENDRE AUTREMENT

2018-01-01T21:00:46+02:00lun 07 novembre 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

Le numérique fait désormais parti de notre vie quotidienne, c'est même un mode de vie pour répondre à de nombreuses questions (cf taux d'équipements et pratiques culturelles, sociales économiques relevées par les enquêtes du CREDOC). Les instances internationales (ex : UNESCO) ont perçu que le potentiel #numérique pouvait transformer l'éducation et favoriser l'envie d'apprendre, à la condition de ne pas [...]

5 10, 2016

NetPublic » Lexique de l’innovation : 31 mots qui font l’avenir

2018-01-01T21:01:09+02:00mer 05 octobre 2016|Categories: Cognition et Communication, Curation triée|Tags: , , , |0 commentaire

Le portail de l’Economie et des Finances a inauguré en juillet 2016, un lexique de l’innovation avec 31 mots et expressionsque l’on retrouve de plus en plus dans la vie quotidienne et dont il est parfois difficile de saisir immédiatement la définition. Intitulé vocabulaire de l’innovation, ce lexique propose donc d’apporter une explicitation à des termes qui sont déjà dans [...]

23 09, 2016

Pokemon Go : Les 4 clefs d’un succès planétaire pour former autrement

2018-01-01T21:01:23+02:00ven 23 septembre 2016|Categories: Cognition et Communication, Curation triée|Tags: , , |0 commentaire

Les stagiaires qui arriveront à la rentrée dans vos séminaires auront cherché tout l’été des petites bestioles dans une réalité augmentée particulièrement addictive. Par ces expériences, leurs cerveaux et leurs comportements auront changé. Clef de succès 1 pour former autrement : L’exploration En s’appuyant sur la géolocalisation, le jeu propose d’explorer des territoires avec l’âme d’un aventurier. John Medina, auteur [...]

9 09, 2016

Clic 2016 : Comment intégrer le BYOD en classe inversée ?

2018-01-01T21:01:36+02:00ven 09 septembre 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , , |0 commentaire

Comment utiliser les propres outils numériques des élèves en classe ? Le BYOD, Bring Your One Device, gagne de plus en plus de terrain en France. Deux enseignants de sciences physiques Martial Gavaland au lycée La Colinière de Nantes (44) et Frédéric Laujon au lycée Claude de France de Romorantin (41) expliquent au congrès l’intégration et l’usage du BYOD en [...]

13 07, 2016

[Vidéo] Toyota réinvente le manuel d’utilisation grâce à la réalité augmentée

2018-01-01T21:02:01+02:00mer 13 juillet 2016|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

VIDÉO La notice d'utilisation de votre véhicule moisit probablement dans votre boîte à gants. #Toyota est bien conscient que le manuel papier "classique" n'est guère attrayant et propose une alternative high tech : un guide sur smartphone interactif grâce à la réalité augmentée. Avec le guide interactif conçu par la marque japonaise, l'utilisateur n'a qu'à viser un élément du tableau [...]

23 06, 2016

Le numérique un remède à la pédagogie | Thot Cursus

2018-01-01T21:02:27+02:00jeu 23 juin 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , , , |0 commentaire

On demande souvent au numérique de faire la démonstration de sa pertinence en pédagogie. Et s'il s'agissait plutôt à la #pédagogie de faire la preuve qu'elle peut se passer du #numérique ? On n'a pas pu le faire pour l'imprimerie, il serait étonnant qu'on puisse le faire pour le numérique. 1. Dans quelle mesure est-il possible de toucher de nouveaux [...]

7 06, 2016

La réalité augmentée envahit les livres

2018-01-01T21:02:48+02:00mar 07 juin 2016|Categories: Curation triée, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

La réalité augmentée est au cœur de toutes les innovations technologiques récentes. Pour reprendre une définition basique d’un concept complexe, la #réalité augmentée recouvre l’ensemble des systèmes informatiques qui permettent la superposition de modèles virtuels 2D et 3D à la perception que nous avons de la réalité, via nos cinq sens. Ce n’est pas la réalité qui est augmentée, mais [...]

13 05, 2016

RSLN | Education : comment la réalité augmentée peut révolutionner l’apprentissage

2018-01-01T21:03:19+02:00ven 13 mai 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Si de nombreuses personnes s’accordent à dire que 2016 est l’année de la réalité augmentée, les potentialités de cette technologie ne semblent pas encore toutes explorées, notamment en termes d’apprentissage. Plus qu’une #technologie, la #réalité augmentée serait-elle un medium, comme l’affirme Read Write ? « Faire classe » va-t-il bientôt devenir has been ? C’est le postulat défendu par cet [...]

5 04, 2016

Réalité augmentée: la start-up française Augment lève 4,7 millions de dollars | FrenchWeb.fr

2018-01-01T21:03:57+02:00mar 05 avril 2016|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation, Technologie|Tags: , , |0 commentaire

La start-up française #Augment, spécialisée dans la réalité augmentée, vient de lever 4,7 millions de dollars (4,3 millions d'euros) auprès de Salesforce Ventures et d'autres investisseurs privés. En 2013, la société avait déjà bouclé un tour de table en amorçage de 220 000 euros. Le concept Fondée en 2011, Augment développe plusieurs solutions basées sur la #réalité augmentée à destination [...]

1 04, 2016

Réalité virtuelle – La Laval Virtual University veut révolutionner la formation – Liaisons Sociales Magazine – WK-RH, actualités sociales et des ressources humaines

2018-01-01T21:04:12+02:00ven 01 avril 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Sélectionné comme projet d’avenir par le Commissariat à l’investissement, ce consortium, associant Orange France, développe des applications de réalité virtuelle pour former des salariés. Un projet qui bouscule les habitudes des formateurs. L’appellation est mystérieuse : Laval Virtual University. Cette entité, sans campus ni étudiant, regroupe depuis 2015 le développeur On-X, Orange France, #Laval Virtual (organisateur d’événements liés à la [...]

26 02, 2016

Les tendances de l’e-learning en 2016 – educadis.fr

2018-01-01T21:04:50+02:00ven 26 février 2016|Categories: Curation triée, Méthodes et organisation|Tags: , , , , , , , , |0 commentaire

Les tendances de l’e-learning pour 2016 reflètent globalement la tendance déjà observée en 2015, fondée sur la hausse rapide du high tech et des solutions mobiles, ainsi que sur l’audace des formateurs. Le mobile et l’adaptive learning, alliée à la gamification, devraient représenter les forces montantes de la formation numérique, alors que le MOOC pourrait accuser un certain essoufflement. Adaptive, [...]

4 01, 2016

7 tendances du e-learning en 2016 / Guide Maestro Conseils

2018-01-01T21:05:52+02:00lun 04 janvier 2016|Categories: Curation triée, Pédagogie|Tags: , , , |0 commentaire

Les innovations se bousculent en e-learning et il est parfois difficile de suivre la cadence. Guide Maestro a fait pour vous un portrait des 7 #tendances à surveiller en 2016 en matière de #e-learning. 1. Le Big data et la personnalisation des formations2. Gamification, storytelling, simulation et réalité augmentée 3. La mobilité (m-learning) et la montée en interactivité 4. Mesurer [...]

30 12, 2015

Les cinq tendances innovantes repérées à Learn Innov

2018-01-01T21:05:56+02:00mer 30 décembre 2015|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , , , , , , |0 commentaire

La 2e édition de Learn Innov, qui promettait de faire la part belle à l’expérimentation, a tenu ses engagements. Réalité virtuelle, vidéo dessinée, BarCamp… Les 100 participants réunis ce mercredi ont non seulement pu découvrir de nouvelles technologies mais aussi tester des formes d’apprentissages émergentes. Zoom sur les tendances innovantes qui percent dans la sphère de l’e-learning. 1. La #réalité [...]

30 12, 2015

De la ludification des apprentissages à la narration transmédia | Profweb

2018-01-01T21:05:57+02:00mer 30 décembre 2015|Categories: Curation triée, Pédagogie, Technologie|Tags: , , , , |0 commentaire

le transmédia se définit comme « un univers narratif qui se décline sur des supports complémentaires » tels que : blogue infographie jeu de rôle dans les réseaux sociaux bande dessinée dessin animé baladodiffusion vidéo interactive réalité augmentée et jeu vidéo Dans cette approche, chacun des médias utilisé contribue à l’apprentissage. La sélection de chacun s’effectue en misant sur leurs [...]

5 11, 2015

De la ludification des apprentissages à la narration transmédia | Profweb

2018-01-01T21:06:47+02:00jeu 05 novembre 2015|Categories: Curation triée, Pédagogie|Tags: , , , |0 commentaire

Le 11 mars 2015, lors d’un atelier de perfectionnement du Réseau d’enseignement francophone à distance (REFAD), Olivier Alfieri, chargé de projet multimédia au Centre franco-ontarien de ressources pédagogiques (CFORP), a prononcé une conférence éclairante pour apprendre à faire créer des narrations transmédias en classe. Il définit le transmédia comme « un univers narratif qui se décline sur des supports complémentaires [...]

17 09, 2015

La réalité augmentée à la croisée des chemins ?

2018-01-01T21:08:08+02:00jeu 17 septembre 2015|Categories: Pédagogie, Technologie|Tags: , |0 commentaire

L’été est la meilleure saison pour se poser des questions, en particulier sur l’avenir de la #réalité augmentée. A l’occasion de la publication d’un article de Helen Papagiannis « The state of Augmented Reality » je vous propose de faire un bilan rapide de l’état de la RA aujourd’hui et des chemins d’évolutions possibles, en insistant moins sur la technologie [...]

29 07, 2015

La réalité augmentée : un nouvel outil pour la formation professionnelle

2015-07-29T15:49:15+02:00mer 29 juillet 2015|Categories: Pédagogie, Technologie|Tags: , , , |0 commentaire

Apprendre en expérimentant et simulant tout en faisant des économies sur le matériel utilisé. Voici les deux enjeux principaux de la #réalité augmentée dans la formation professionnelle. Mais qu’entend-on par réalité augmentée ? Est-elle déjà utilisée dans certaines entreprises ? Quels sont ses avantages ? Si la réalité augmentée est encore peu intégrée dans les entreprises, des initiatives existent déjà. Ainsi, [...]

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