ludification

18 06, 2018

La gamification : jouer pour mieux se former > Développer ses compétences

2018-06-17T23:44:29+02:00lun 18 juin 2018|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Nouvelle #méthode de #formation, la #gamification utilise les éléments des jeux pour faciliter l’#apprentissage et développer les compétences de manière ludique et efficace. Zoom sur cette sur méthode qui fait [...]

6 06, 2018

Lettre d’information Édu_Num Thématique — Enseigner avec le numérique

2018-06-04T13:03:45+02:00mer 06 juin 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Définitions : jeu numérique, jeu sérieux et ludification Comme précisé par le portail national thématique Apprendre avec le jeu #numérique est considérée comme jeu numérique une ressource s'appuyant sur un [...]

8 02, 2018

Avantages et inconvénients de l’apprentissage en ligne | Lotin Corp. Academy

2018-02-03T14:33:25+01:00jeu 08 février 2018|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Que vous soyez un professeur de lycée cherchant à intéresser vos étudiants de manière plus interactive, ou un #formateur d’entreprise embauché par une grande entreprise pour concevoir des programmes de [...]

24 10, 2017

Le nouveau monde de la formation. Par Serge Assayag – Focus RH

2018-01-01T20:40:07+01:00mar 24 octobre 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Dans un environnement économique de plus en plus contraint, les entreprises doivent être en capacité de se transformer voire de bouleverser leur modèle économique pour demeurer compétitives. 70.20.10 : les [...]

26 07, 2017

Innovation pédagogique ou (re)découverte de ce qui existe déjà ? – Eikos Concepts

2018-01-01T20:40:56+01:00mer 26 juillet 2017|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

Voilà comment les gens « innovants » parlent actuellement de leur innovation : « Hier, j’ai animé un workshop collaboratif avec des séquences gamifiées, il est préparé en « #classe [...]

16 02, 2017

L’innovation en formation : retour du LearnInnov Genius ! – IFCAM – Blog de la formation professionnelle

2018-01-01T20:43:21+01:00jeu 16 février 2017|Catégories : Méthodes et organisation, Veille|Mots-clés : , , , , , , , , , , , , , , , , , |

LearnInnov Les Genius : 16 acteurs innovants de la formation professionnelle ! La journée LearnInnov Genius 2016, dédiée à l’innovation en #formation, s’est déroulée le 8 décembre. Organisée par le [...]

27 10, 2016

Sélectionné 2016 Gamification Watch List – MindOnSite

2018-01-01T21:00:52+01:00jeu 27 octobre 2016|Catégories : Méthodes et organisation, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Dans le cadre de sa mission de veille continue et d’identification des meilleurs fournisseurs de technologies pour la formation professionnelle, TrainingIndustry.com annonce sa liste de veille des compagnies innovantes dans le [...]

28 06, 2016

La gamification dans un module e-learning | Blog Solunea e-learning

2018-01-01T21:02:22+01:00mar 28 juin 2016|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , , , |

Les formations en ligne sont souvent vues comme rébarbatives par les employés. Les entreprises se rendent alors compte que la ludification de leur formation e-learning est indispensable. Les chiffres l’attestent, [...]

18 04, 2016

Focus sur la gamification, ou comment apprendre par le jeu

2016-04-18T15:00:43+02:00lun 18 avril 2016|Catégories : Cognition et Communication, Veille|Mots-clés : , , , , , , , |

La gamification, ou ludification, est un procédé éducatif qui a fait ses preuves. Pourtant, il est encore rarement utilisé en France. De manière générale, la #gamification se définit comme le [...]

22 12, 2015

La gamification, une technique efficace pour engager les apprenants ? – le blog de Solerni – plateforme de MOOCs

2018-01-01T21:06:05+01:00mar 22 décembre 2015|Catégories : Pédagogie, Technologie, Veille|Mots-clés : , , , , , , |

La gamification (ou ludification) désigne le fait de transférer les mécanismes du jeu dans des situations d’apprentissage. L’objectif est ainsi de rendre l’#apprentissage plus amusant en s’appuyant sur la prédisposition [...]

5 11, 2015

De la ludification des apprentissages à la narration transmédia | Profweb

2018-01-01T21:06:47+01:00jeu 05 novembre 2015|Catégories : Pédagogie, Veille|Mots-clés : , , , |

Le 11 mars 2015, lors d’un atelier de perfectionnement du Réseau d’enseignement francophone à distance (REFAD), Olivier Alfieri, chargé de projet multimédia au Centre franco-ontarien de ressources pédagogiques (CFORP), a [...]

10 06, 2015

Quatre (bonnes) raisons d’utiliser la gamification dans l’enseignement

2015-06-10T16:37:18+02:00mer 10 juin 2015|Catégories : Pédagogie|Mots-clés : , , , |

La gamification : l’intégration du jeu dans l’#apprentissage. C’est scientifiquement prouvé, le plaisir de jouer facilite la rétention d’information et de manière générale l’assimilation de l’enseignement. Le concept est en [...]

28 04, 2015

Gamification : peut-on vraiment apprendre sans effort ?

2015-05-30T09:58:23+02:00mar 28 avril 2015|Catégories : Cognition et Communication, Pédagogie|Mots-clés : , , , , , , , |

La gamification ou ludification semble peu à peu être devenue le principe pédagogique fondateur de la plupart des dispositifs d’#pprentissage, et en particulier de ceux en ligne. A fonder la [...]

Aller en haut