
Les outils pédagogiques “innovants” sont à la mode : Mobile learning, boitiers de vote augmentés (Klaxoon, Kahoot!…), micro learning, serious games, escape games, réalité virtuelle, parcours digitaux (avec ou sans LMS), ateliers collaboratifs …
C’est la jungle et il est parfois difficile de trouver son chemin !
Risques principaux avec les outils pédagogiques “innovants :
Sur l’outil :
- L’effet démo.
- L’effet “présentation de l’outil”
- L’effet “haut de l’armoire”
Sur les usages :
- L’effet basique
- L’effet techno
- L’effet feu d’artifice
- L’effet routine
…
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