A L’OCCASION DE L’UNIVERSITÉ D’ÉTÉ DE LUDOVIA, 17ÈME ÉDITION, DE NOMBREUX ENSEIGNANTS ET AUTRES MEMBRES DE LA COMMUNAUTÉ ÉDUCATIVE VONT VENIR PRÉSENTER LEUR EXPÉRIENCE AVEC LE NUMÉRIQUE SUR LE THÈME DE L’ANNÉE, « INJONCTIONS NUMÉRIQUES : ENTRE TECHNO-ENTHOUSIASME ET PRATIQUES COLLECTIVES ». LUDOMAG SE PROPOSE DE VOUS DONNER UN AVANT-GOÛT DE CES ATELIERS JUSQU’AU DÉBUT DE L’ÉVÈNEMENT, LUNDI 24 AOÛT.

COMMENT ?

Le site framevr.io permet de créer très simplement un espace virtuel de taille plus ou moins grande. Nous avons choisi la salle la plus grande pour pouvoir à la fois exposer et valoriser les travaux des élèves et leur permettre de travailler toutes les compétences langagières à travers des ateliers qu’ils choisissent. Les enseignantes sont alors spectatrices des actions des élèves, ce qui facilite la remédiation et développe l’autonomie des élèves ainsi que leur engagement à la tâche. Nous remercions Régine B. Berthois qui nous a inspiré et conseillé pour la réalisation de cette classe virtuelle.

PLUS-VALUES :

Pour l’élève :

  • Engagement à la tâche
  • Autonomie
  • Motivation
  • Possibilité pour les élèves de se retrouver et d’échanger
  • Possibilité de collaborer pour réaliser les tâches
  • Possibilité de travailler avec d’autres élèves d’autres villes et pourquoi pas plus tard venant de pays étrangers
  • Possibilité de pérenniser le dispositif à la rentrée pour les élèves absents, malades ou en cas d’hybridation des enseignements.
  • Possibilité de créer des jeux dans l’espace virtuel (escape game, chasse aux trésors …)
  • Peut s’utiliser sur téléphone, PC et casques VR

Pour l’enseignant :

  • Facilité de prise en main et d’exécution
  • Pouvoir se mettre en retrait et observer les élèves en vue de créer une remédiation efficace
  • Possibilité d’interagir avec les élèves
  • Possibilité de travailler avec des collègues éloignés
  • Possibilité de travailler en inter-langue avec l’espagnol par exemple
  • Possibilité de créer un escape-game ?
  • logiciel gratuit

FREINS (NOUS AURONS UN RETOUR D’EXPÉRIENCE PLUS DÉTAILLÉ EN JUILLET CAR LE PROJET VIENT DE COMMENCER)

  • problèmes de connectivité et de réseau des élèves (surtout en Ariège !)

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Repéré depuis https://www.ludomag.com/2020/07/09/creer-une-salle-de-classe-en-realite-virtuelle-avec-frame-io/

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