10 ans après les premiers casques de rĂ©alitĂ© virtuelle grand-public, et Ă  quelques jours de la version 2 de l’Apple Vision Pro, la formation s’est-elle emparĂ© de cette modalitĂ© ?

Feu le Metavers nous a appris  à nous mĂ©fier des technologies qui s’autoproclament une rĂ©volution incontournable et durable.

La VR est une modalitĂ© mature, qui a largement conquis l’univers du jeu vidĂ©o, et qui a pris ses marques en formation.

🔸Du cĂ´tĂ© des formations sur Ă©tagères, il existe aujourd’hui des catalogues complets de formation en VR Ă  la fois sur des mĂ©tiers techniques, mais aussi les sosftskills.

🔸Pour les formations sur-mesure, il existe également des outils de génération simples qui facilitent la production de modules de formation VR.

(Pour n’oublier personne, nous ne citerons ni de catalogues ni d’outils).

Du côté de la conception, la production et la diffusion, nous sommes loin des « usines à gaz » des premières années, et côté coûts, ils deviennent très raisonnables.

Pour autant, la VR est-elle une modalité qui va décoller avec les nouveaux matériels (casques et lunettes) que nous promettent les constructeurs ?

👉 Réponse le 21 octobre de 11h à 12h avec Kwark et le REX de l’Efab,
inscrivez-vous c’est gratuit.

 

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